图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,数数,说出5的倍数

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:数数,说出5的倍数

知识点:循环,变量,角色,外观,选择,运算

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

过程图。

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Abby = Sprite("Abby")

 

x = 0

计数器 = 0

 

 

while True:

  Abby.looks_nextcostume()

  time.sleep(1)

计数器 = 0

while True:

  计数器 += 1

  if "计数器" % 5 == 0:

    Abby.looks_say("这是5的倍数")

    time.sleep(1)

  else:

    Abby.looks_say("计数器")

    time.sleep(1)

posted @ 2020-03-17 14:31  创智养成教育  阅读(227)  评论(0)    收藏  举报