1、介绍

  1)单例模式定义:

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

  2)单例模式特点:
    1、单例类只能有一个实例。
    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。

2、实现单例模式的方式

  1)饿汉式单例(立即加载方式)

 

 1 package singleton;
 2 
 3 public class SingletonDemo {
 4     //私有构造
 5     private SingletonDemo() {}
 6     //私有构造实例化一个
 7     private static SingletonDemo singleton = new SingletonDemo();
 8     //静态方法,给外部提供一个获取单例对象的方法
 9     public static SingletonDemo getInstance() {
10         return singleton;
11     }
12 }

   饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的。

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

  2)懒汉式单例(延迟加载方式)

 1 package singleton;
 2 
 3 public class Singleton2 {
 4     //私有构造方法
 5     private Singleton2() {}
 6     //私有实例,但是为空
 7     private static Singleton2 singleton = null;
 8     //为外部提供一个实例对象的方法
 9     public static Singleton2 getInstance() {
10         if(singleton == null) {
11             singleton = new Singleton2();//外部需要的时候创建
12         }
13         return singleton;
14     }
15 }

 

该示例虽然用延迟加载方式实现了懒汉式单例,但在多线程环境下会产生多个single对象,如何改造请看以下方式:

使用synchronized同步锁

 1 package singleton;
 2 
 3 public class Singleton2 {
 4     //私有构造方法
 5     private Singleton2() {}
 6     //私有实例,但是为空
 7     private static Singleton2 singleton = null;
 8     //为外部提供一个实例对象的方法
 9     public static Singleton2 getInstance() {
10 //        if(singleton == null) {
11 //            singleton = new Singleton2();//外部需要的时候创建
12 //        }
13         synchronized(Singleton2.class) {//加同步代码块,保证多线程下也只创建一个对象
14             if(singleton == null) {
15                 singleton = new Singleton2();//外部需要的时候创建
16             }
17         }
18         return singleton;
19     }
20 }

在方法上加synchronized同步锁或是用同步代码块对类加同步锁,此种方式虽然解决了多个实例对象问题,但是该方式运行效率却很低下,下一个线程想要获取对象,就必须等待上一个线程释放锁之后,才可以继续运行。

 1 public class Singleton4 {
 2     // 私有构造
 3     private Singleton4() {}
 4 
 5     private static Singleton4 single = null;
 6 
 7     // 双重检查
 8     public static Singleton4 getInstance() {
 9         if (single == null) {
10             synchronized (Singleton4.class) {
11                 if (single == null) {
12                     single = new Singleton4();
13                 }
14             }
15         }
16         return single;
17     }
18 }

使用双重检查进一步做了优化,可以避免整个方法被锁,只对需要锁的代码部分加锁,可以提高执行效率。

  3)静态内部类实现

 1 package singleton;
 2 
 3 public class Singleton3 {
 4     //私有构造
 5     private Singleton3() {}
 6     //静态内部类
 7     private static class InnerObject{
 8         private static Singleton3 single = new Singleton3();
 9     }
10     //外部调用
11     public static Singleton3 getInstance() {
12         return InnerObject.single;
13     }
14 }

静态内部类虽然保证了单例在多线程并发下的线程安全性,但是在遇到序列化对象时,默认的方式运行得到的结果就是多例的。这种情况不多做说明了,使用时请注意。

posted on 2020-10-29 16:49  二十二画生的执著  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报