摘要:
Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS2d游戏开发中。因此此文章适用于有一定cocos2d开发基础的开发者。几个重要的概念介绍:既然是3D游戏,必然存在X,Y,Z轴,Z代表视图中深浅,即与玩家眼前的距... 阅读全文
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iOS 关于枚举的使用
2013-01-05 16:00 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要:
首先要知道的是,枚举值它是一个整形(int) 并且,它不参加内存的占用和释放枚举定义变量即可直接使用,不用初始化.枚举的定义如下:[csharp]view plaincopytypedefenum{//以下是枚举成员TestA=0,TestB,TestC,TestD}Test;//枚举名称亦可以如下... 阅读全文
CGContextAddArc 和 CGContextAddArcToPoint 区别
2012-12-04 16:30 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要:
绘制弧度的相关问题、用法的理解两种方法创建弧度 第一种void CGContextAddArc ( CGContextRef c, CGFloat x, //圆心的x坐标 CGFloat y,//圆心的x坐标 CGFloat radius,//圆的半径 CGFloat startA... 阅读全文
Photoshop 使用技巧
2012-11-02 11:18 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要:
1.保存图层隐藏其它不需要的图层,按shift+ctrl+s,选择存储位置,命名,选择png格式即可保存2.将所选图层通过 ‘File’ -->'另存为' -->选择png3.ps保存选区png图片 --> 就是创建好选区后,(CTRL+J)将选区中的图像单独选择出来,生成“图层”,将选区独立保存成... 阅读全文
分享一些国外推广的站点
2012-09-23 14:07 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要:
公司最近有款游戏要独立上线(之前一直做外包),完全没有推广经验,小弟花了些时间整理了一些可以推广的站点目录。发出来给大家分享,希望对大家能有帮助。因为没经验,可能很多效果好浏览量大的站点没有添加,希望大侠们不吝指正,让我们一起完善国产app的国外推广之路。场排名类http://www.mobclix... 阅读全文
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