代码改变世界

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glClearDepth

2012-12-12 14:44 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要: opengl里面的深度缓存 在现实生活中,一个实心物体挡在另外一个实心物体的前面, 后面的那个物体有部分会被遮盖掉那么opengl里面如何模拟这个情况呢? 每个物体的每个像素都有一个深度缓存的值(在0到1之间,可以想象成是z轴的距离)如果glDepthFunc启用了GL_LESS(现实生活中的前景)... 阅读全文

Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的总结

2012-10-15 17:42 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要: 各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。 其实,在你layout... 阅读全文

C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

2012-09-20 23:07 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要: 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。#includeusingnamespacestd;classCExample{private: inta;... 阅读全文

iOS 静态库,动态库与 Framework

2015-09-30 10:33 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要: 静态库与动态库的区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们... 阅读全文

Android Handler消息处理顺序分析

2015-08-03 18:51 by 三戒1993, 142 阅读, 收藏,
摘要: 看到Handler中的消息处理函数:Java代码publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){...}这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:Java代码msg.target.dispatchMessage(msg);时,ms... 阅读全文
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