摘要:
Steffen Itterheim是《Learn Iphone and Ipad Cocos2d Game Development》作者。cocos2d和cocos2d-x现在已成为著名的游戏开发引擎。在AppStore上有超过100个游戏是基于Cocos2D。 Steffen Itterheim在... 阅读全文
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object c中 new和alloc区别
2013-03-25 12:23 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要:
一样么。网上找了找,找到一些说法,这里先摘出来。 className* object = [classNamenew];or className* object = [[classNamealloc] init];背景说明,new是较为老式的写法,后来发现只有一个new不好使,才引入了alloc和i... 阅读全文
iPhone Cocos3D 教程
2013-02-22 11:58 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要:
Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS2d游戏开发中。因此此文章适用于有一定cocos2d开发基础的开发者。几个重要的概念介绍:既然是3D游戏,必然存在X,Y,Z轴,Z代表视图中深浅,即与玩家眼前的距... 阅读全文
strstr() 函数
2013-02-20 10:19 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要:
renderer.extension[APPLE_texture_2D_limited_npot] =(0 != strstr((char *)glGetString(GL_EXTENSIONS), "GL_APPLE_texture_2D_limited_npot"));strstr(字符串a, ... 阅读全文
iphone CoreGraphic 和 UIKit 坐标系统
2013-01-08 15:44 by 三戒1993, 143 阅读, 收藏,
摘要:
In iOS, all drawing occurs in a graphics context. Conceptually, a graphics context is an object that describeswhere and how drawing should occur, incl... 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号