事件及事件绑定是什么
事件是视图层到逻辑层的通讯方式
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。事件绑定的写法类似于组件的属性,如
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