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ArtOfGameDesign
游戏开发中的状态机模式原理与应用
摘要:该文章总结自人民邮电出版社《游戏编程模式》一书 0、开篇 状态机,全称有限状态机,其灵感来源于图灵机。 将一系列数据输入输入图灵机中,输出数据会随着图灵机内部开关状态改变,使得同一份数据在不同图灵机中会获得不同的结果。 将这种思维抽象成代码,可以极大程度的提高代码可读性,但是会降低你在项目中的不可替
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posted @
2022-10-31 18:10
BloodKinef
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刀客塔,现在还不能休息哦
————晚上1点的我的脑子