摘要: 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该 阅读全文
posted @ 2020-04-26 10:47 blank000 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 一个为某药店开发的应用程序需要使用Drug类的某个子类的实例为用户提供药品,但是药店的应用程序不能使用Drug的子类的构造方法直接创建对象,因为药店没有能力给出药品的各个成分的含量,只有 阅读全文
posted @ 2020-04-23 10:39 blank000 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有两种用法说明: 一、对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。 1、“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。 (java中,对象的首地址是它在内存中存放的起始地址,它后面的地址是用来存放它所包含的各个属性的地址,所以内存中会用多个内存 阅读全文
posted @ 2020-04-12 11:44 blank000 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //关于反转字符串的翻转class Solution { public void reverseString(char[] s) { char a; int b =s.length-1;//定义双指针 int i=0; while(i<b) {//在这里不使用for循环是因为中间的两位可能会多一次调 阅读全文
posted @ 2020-04-11 10:15 blank000 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 将字符数组转为字符串 // 方法一 char[] data = { 'a', 'b', 'c' };// 字符数组 String str = 阅读全文
posted @ 2020-04-10 22:11 blank000 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)