Java线程----状态,方法

一 . 线程状态

线程状态分析

 

 

一.状态分析

1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。

2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。

3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。

4、等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。换句话说,它是可运行的,但是如果某件事件出现,他可能返回到可运行状态。

5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

 

二、阻止线程执行

对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:

睡眠;

等待;

因为需要一个对象的锁定而被阻塞。

 

 三. 线程常用方法

1、sleep(睡眠)

Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。

线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。

睡眠的实现:调用静态方法。

        try {
            Thread.sleep(123);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();  
        }

睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。

注意:

1)线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。

2)线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态。sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。

3)sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。

 

2、线程让步yield()

线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

要理解yield(),必须了解线程的优先级的概念。线程总是存在优先级,优先级范围在1~10之间。JVM线程调度程序是基于优先级的抢先调度机制。在大多数情况下,当前运行的线程优先级将大于或等于线程池中任何线程的优先级。但这仅仅是大多数情况。

yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同或更高优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

 

注意:当设计多线程应用程序的时候,一定不要依赖于线程的优先级。因为线程调度优先级操作是没有保障的,只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法,但是要保证程序不依赖这种操作。

 

当线程池中线程都具有相同的优先级,调度程序的JVM实现自由选择它喜欢的线程。这时候调度程序的操作有两种可能:一是选择一个线程运行,直到它阻塞或者运行完成为止。二是时间分片,为池内的每个线程提供均等的运行机会。

 

设置线程的优先级:线程默认的优先级是创建它的执行线程的优先级。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。例如:

        Thread t = new MyThread();
        t.setPriority(8);
        t.start();

线程优先级为1~10之间的正整数,JVM从不会改变一个线程的优先级。然而,1~10之间的值是没有保证的。一些JVM可能不能识别10个不同的值,而将这些优先级进行每两个或多个合并,变成少于10个的优先级,则两个或多个优先级的线程可能被映射为一个优先级。

 

线程默认优先级是5,Thread类中有三个常量,定义线程优先级范围:

static int MAX_PRIORITY 
          线程可以具有的最高优先级。
static int MIN_PRIORITY 
          线程可以具有的最低优先级。
static int NORM_PRIORITY 
          分配给线程的默认优先级。//默认为5

 

 1 /**
 2  * 当多线程并发操作同一资源时,由于线程切换的不确定
 3  * 性,可能导致执行顺序的混乱,严重时可能导致系统
 4  * 瘫痪。
 5  * @author adminitartor
 6  *
 7  */
 8 public class SyncDemo1 {
 9     public static void main(String[] args) {
10         final Table table = new Table();
11         Thread t1 = new Thread(){
12             public void run(){
13                 while(true){
14                     int bean = table.getBean();
15                     Thread.yield();//模拟线程切换
16                     System.out.println(getName()+":"+bean);
17                 }
18             }
19         };
20         Thread t2 = new Thread(){
21             public void run(){
22                 while(true){
23                     int bean = table.getBean();
24                     Thread.yield();//模拟线程切换
25                     System.out.println(getName()+":"+bean);
26                 }
27             }
28         };
29         
30         t1.start();
31         t2.start();
32     }
33 }
34 
35 class Table{
36     private int beans = 20;
37     /**
38      * 当一个方法被synchronized修饰后,那么
39      * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时
40      * 进入到方法内部执行。
41      * 在方法上使用synchronized那么锁对象为
42      * 当前方法所属对象,即:this
43      * @return
44      */
45     public synchronized int getBean(){
46         if(beans==0){
47             throw new RuntimeException("没有豆子了!");
48         }
49         Thread.yield();//模拟线程切换
50         return beans--;
51     }
52 }

 

3、join()方法

Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:

        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        t.join();

另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。

 

 

posted @ 2017-04-16 00:46  等你,在雨中  阅读(91)  评论(0)    收藏  举报