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足球门的危险区域问题
1.问题的提出
在足球比赛中,球员在对方球门前不同的位置起脚射门对球门的威胁是不一样的.在球门的正前方的威胁要大于在球门两侧射门;近距离的射门对球门的威胁要大于远射.已知标准球场长为104m,宽为69m;球门高为2.44m,宽为7.32m.
实际中,球员之间的基本素质可能有一定差异,但对于职业球员来讲一般可认为这种差别不大、另外,根据统计资料显示,射门时球的速度一般在10m/s左右请你结合球场和足球赛的实际情况建模分析,并研究下列问题:
(1)针对球员在不同位置射门对球门的威胁度进行研究,并绘制出球门的危险区域;
(2)在有一名守门员防守的情况下,对球员射门的威胁度和危险区域作进一步的研究.
2.问题的分析(精华)
根据这个问题,要确定球门的危险区域,也就是要确定球员射门最容易进球的区域.球员无论从哪个地方射门,都有进与不进两种可能,这本身就是一个随机事件,无非是哪些地方进球的可能性最大,即是最危险的区域,影响球员射门命中率的因素有很多,其中最重要的两点是球员基本素质(技术水平)和射门时的位置.对每一个球员来说,基本素质在短时间内是不可改变的,因此,我们主要是在确定条件下,对射门位置进行分析研究.也就是说,我们主要是针对同素质的球员在球场上任意一点射门时,研究其对球门的威胁程度。
某一球员在球门前某处向球门内某目标点射门时,该球员的素质和球员到目标点的距离决定了球到达目标点的概率,即命中球门的概率.****事实上,当上述两个因素确定时,球飞向球门所在平面上的落点将呈现一个固定的概率分布。稍作分析容易断定,该分布应当是二维的正态分布,这是我们解决问题的关键所在。
球员从球场上某点射门时,首先必定在球门平面上确定一个目标点,射门后球依据该概率分布落入球门所在平面.将球门视为所在平面上的一个区域,在区域内对该分布进行积分,即可以得到这次射门命中球门的概率.然而,球员在选择射门的目标点时是任意的,而命中球门的概率对目标点选择有很强的依赖性。这样,我们遍历球门区域内的所有点,对命中概率作积分,将其定义为球场上某点对球门的威胁程度,根据威胁度的大小来确定球门的危险区域.
3.模型的假设
(1)在理想状态下,认为球员是同质的,即基本素质相同,或差别不大;
(2)不考虑球员射门后空气、地面对球速的影响,设球速为10m/s;
(3)球员射门只在前半场进行,为此假设前半场为有效射门区域;
(4)只考虑标准的球场:(104×69)m2和球门:(7.32×2.44)m2.
4.符号说明
Q表示半场上的一个球门所在平面,是地面以上的半平面;D。表示球门内有点在平面Π上所表示的区域,即D。∈Ω;A(x,y)表示球场上的点,(x,y)为其坐标;B(y,z)表示球门内的点,(y,z)为其坐标;p(y,z)表示从球场上A点对准球门内B点射门时,命中球门的概率;D(x,y)表示球场上(x,y)点对球门的威胁度;k表示球员的基本素质,是一个相对指标;d表示球场上A点到球门内B点的直线距离;8表示直线AB在地面上的投影线与球门平面x的夹角(锐角).

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