类作为成员变量类型
Weapon :
1 public class Weapon { 2 3 private String code; // 武器的代号 4 5 public Weapon() { 6 } 7 8 public Weapon(String code) { 9 this.code = code; 10 } 11 12 public String getCode() { 13 return code; 14 } 15 16 public void setCode(String code) { 17 this.code = code; 18 } 19 }
Hero :
1 // 游戏当中的英雄角色类 2 public class Hero { 3 4 private String name; // 英雄的名字 5 private int age; // 英雄的年龄 6 private Weapon weapon; // 英雄的武器 7 8 public Hero() { 9 } 10 11 public Hero(String name, int age, Weapon weapon) { 12 this.name = name; 13 this.age = age; 14 this.weapon = weapon; 15 } 16 17 public void attack() { 18 System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击敌方。"); 19 } 20 21 public String getName() { 22 return name; 23 } 24 25 public void setName(String name) { 26 this.name = name; 27 } 28 29 public int getAge() { 30 return age; 31 } 32 33 public void setAge(int age) { 34 this.age = age; 35 } 36 37 public Weapon getWeapon() { 38 return weapon; 39 } 40 41 public void setWeapon(Weapon weapon) { 42 this.weapon = weapon; 43 } 44 }
DemoMain :
1 public class DemoMain { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 // 创建一个英雄角色 5 Hero hero = new Hero(); 6 // 为英雄起一个名字,并且设置年龄 7 hero.setName("盖伦"); 8 hero.setAge(20); 9 10 // 创建一个武器对象 11 Weapon weapon = new Weapon("AK-47"); 12 // 为英雄配备武器 13 hero.setWeapon(weapon); 14 15 // 年龄为20的盖伦用多兰剑攻击敌方。 16 hero.attack(); 17 } 18 19 }
浙公网安备 33010602011771号