变量1

1.什么是变量?
         * 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间“有数据类型”、“有名字”、“有字面值”
         * 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值(数据)
         * 变量是内存中存储数据的最基本的单元
2.数据类型的作用?
         * 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
         * 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
3.变量要求:
           变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。
4.声明/定义变量的语法格式:
         数据类型  变量名;
         * 数据类型:
                   整数型 int
         *变量名:
                   只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
    例如:
          int i;
          int age;
          int length;
          int size;
          int num;
                   其中int是数据类型,i,age,length,size,num都是变量名
5.变量声明之后怎么赋值?
语法格式:       变量名=字面值;
        要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
        = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量
6.声明和赋值可以放到一起完成
  int i=10
7.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化
8.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用
9.通常访问一个变量包括两种访问形式:
* 第一种:读取变量中保存的具体数据  get/获取
* 第二种:修改变量中保存的具体数据  set/设置
int 20;     //set
System.out.println;    //get
10.变量在一行上可以声明多个
       int a,b,c=300;    //a和b尚未初始化,c赋值300
11.变量必须先声明,再赋值,才能访问
 
 
posted @ 2020-09-20 09:43  Oooooooa  阅读(170)  评论(0)    收藏  举报