Go语言的学习之旅【六】
一、接口
type Car interface { //定义一个Car的接口
what() //定义一个方法
}
type Bicycle struct {
}
type Motor struct {
}
func (bicycle Bicycle) what() {
fmt.Println("I am Bicycle")
}
func (bicycle Bicycle) speed() {
fmt.Println("I am Bicycle,speed 15km/h")
}
func (motor Motor) what() {
fmt.Println("I am Motor")
}
func main() {
var car Car
car = new(Bicycle)
car.what()
car = new(Motor)
car.what()
var bicycle = new(Bicycle) //这个代表一个指针
bicycle.speed()
}
二、错误异常
// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
dividee int
divider int
}
// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
strFormat := `
Cannot proceed, the divider is zero.
dividee: %d
divider: 0
`
//fmt.Println("de:",&de)
return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}
// 定义 `int` 类型除法运算的函数
func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
if varDivider == 0 {
dData := DivideError{
dividee: varDividee,
divider: varDivider,
}
errorMsg = dData.Error()
//fmt.Println("dData:",&dData)
return
} else {
return varDividee / varDivider, ""
}
}
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return 0, errors.New("math: square root of negative number")
}
return math.Sqrt(f), nil
}
func main() {
var a, err = Sqrt(10)
if err != nil {
fmt.Println(a, err)
}
// 正常情况
if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
fmt.Println("100/10 = ", result)
}
// 当除数为零的时候会返回错误信息
if _, errorMsg := Divide(1000, 0); errorMsg != "" {
fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}
}
三、并发
func say(s string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Println(s)
}
}
func sum(s []int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range s {
sum += v
}
fmt.Println(sum)
c <- sum //把sum值发送到通道c
}
func main() {
//go say("world") //开启新的线程
//say("hello") //主线程,运行可以看到world跟hello打印没有顺序,证明两个同时进行
s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
c := make(chan int) //默认通道,需要一发一收
go sum(s[:len(s)/2], c) //并发计算,里面发送信号到通道c
go sum(s[len(s)/2:], c) //并发
x, y := <-c, <-c //这里接收c的通信
fmt.Println(x, y, x+y)
//如果构建通道时,给与缓存,可以一次性多发送,再一次性多接收
// 因为 ch 是带缓冲的通道,我们可以同时发送两个数据
// 而不用立刻需要去同步读取数据
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2
u, v := <-ch, <-ch
fmt.Println(u, v)
ch2 := make(chan int, 10)
go fibonacci(cap(ch2), ch2)
// range 函数遍历每个从通道接收到的数据,因为 c 在发送完 10 个
// 数据之后就关闭了通道,所以这里我们 range 函数在接收到 10 个数据
// 之后就结束了。如果上面的 c 通道不关闭,那么 range 函数就不
// 会结束,从而在接收第 11 个数据的时候就阻塞了。
for i := range ch2 {
fmt.Println(i)
}
}
func fibonacci(n int, c chan int) {
x, y := 0, 1
for i := 0; i < n; i++ {
c <- x
x, y = y, x+y
}
close(c)
}
四、总结
go语言接口方面设计确实很简洁,实现接口里的方法只要对应的结构体实现。错误处理看起来只是简单的方法调用。并发上确实简单,调用时直接加go关键词,就会新开线程同步执行。还有关于通信接收,还只是初步了解,默认情况下通道只有1,接收要同步,一发一收,否则就会阻塞形成死锁。如果给通道设置容量,可以多发多收。接触了go语言,确实在一方面有突出的点。接着会学习goweb的开发!

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