随笔分类 - 设计模式学习笔记
摘要:“装饰器”,顾名思义 就是在一个现有的对象上附加新的东西。作为例子,可以考虑在屏幕上显示一张图片。在图片上附加新东西有多种方式,比如加上一个边框,或者打上一个跟图片内容有关的标签。 装饰器模式的美妙之处在于: 1 原始对象对装饰一无所知; 2 不需要引入一个包含各种装饰选项的特性类; 3 多个装饰类之间彼此独立; 4 多个装饰类可以以一种“混搭”的方式组合到一起。 示例代码: 1 using System; 2 using System.Drawing; 3 using System.Drawing.Drawing2D; 4 using System.Windows.Forms; 5 usi.
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