摘要: 前言 在使用C 的过程中,经常会使用到委托、接口以及父类来实现一些复杂的逻辑和设计模式,本文针对三者的特性,对其使用情景及原理进行初步研究。 基础知识 委托 设A类对象包含一个B类对象。 存在一个A类的实例,若A要操作B的intB属性,可以直接调用B的函数ChangeB,但是当B需要改变实例A的in 阅读全文
posted @ 2018-05-20 11:16 zritical_xiang 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)