Project和Task

Projects和Tasks

在gradle中,所有的事物都基于两个概念:projectstasks
每一个gradle的构建系统都由一个或多以project组成。例如一个project可以表示一个jar包或者一个web app的构建。又或者是一个android应用的编译打包。
每一个project都由一个或若干个task组成。一个task包含了一些构建过程中的原子不可拆分的片段。一个task可能用来编译一些java的类文件,生成Javadoc,又或者部署你的代码到管理仓库。

在上一讲中我们打印了helloworld,那么这次我们就使用task来打印helloworld:

task hello {
    doLast {
        println 'Hello world!'
    }
}

接着在命令行输入gradle -q hello,其输出如下:

Hello world!

执行这行命令,到底发生了什么?首先这个脚本定义了一个task叫做hello,让后向其添加一个action。当你执行gradle hello的时候,gradle会执行这个task,接着按照顺序来执行你插入其中的action。一个action可以是一个简单的闭包,并包含一些groovy的代码。

doLast的简写

task hello << {
    println 'Hello world!'
}

这里还是定义了一个hello的task,使用<<来作为doLast的简写。

脚本即代码

虽然在编写gradle脚本的时候用的是gradle提供的语法,但是我们却可以在其中很自由的使用groovy,如下:

task upper << {
    String someString = 'mY_nAmE'
    println "Original: " + someString 
    println "Upper case: " + someString.toUpperCase()
}

或者

task count << {
    4.times { print "$it " }
}

是不是觉得很爽?Groovy灵活而优秀的语法在gradle中可以被很友好的保留了。

task之间的依赖关系

task之间是可以建立依赖关系的,我们看实际代码:

task hello << {
    println 'Hello world!'
}
task intro(dependsOn: hello) << {
    println "I'm Gradle"
}

当我们使用命令gradle -q intro,其输出结果如下:

Hello world!
I'm Gradle

懒依赖:当添加一个task依赖的时候,这个task当前可以是不存在的:

task taskX(dependsOn: 'taskY') << {
    println 'taskX'
}
task taskY << {
    println 'taskY'
}

动态task

Groovy的强大之处不仅在于可以用来定义task的具体动作,还可以用来动态定义task。

4.times { counter ->
    task "task$counter" << {
        println "I'm task number $counter"
    }
}

这时候我们就生成了task0,task1,task2,task3这四个task。

使用已经存在的task

一旦task被创建,那么我们就可以使用task对应的API了。还是使用上面的例子:

4.times { counter ->
    task "task$counter" << {
        println "I'm task number $counter"
    }
}
task0.dependsOn task2, task3

我们运行gradle -q task0:

I'm task number 2
I'm task number 3
I'm task number 0

除了上述的使用现有的task建立以来关系外,还能使用现有的task添加action:

task hello << {
    println 'Hello Earth'
}
hello.doFirst {
    println 'Hello Venus'
}
hello.doLast {
    println 'Hello Mars'
}
hello << {
    println 'Hello Jupiter'
}

我们运行gradle -q hello:

Hello Venus
Hello Earth
Hello Mars
Hello Jupiter

task额外属性

我们可以给task添加我们需要的额外属性,例如添加属性myProperty,可以使用ext.myProperty来初始化这个属性,接着这个属性就可以被正常的读写了。

task myTask {
    ext.myProperty = "myValue"
}

task printTaskProperties << {
    println myTask.myProperty
}

定义通用方法

在gradle中我们可以自定一些常用的方法来给多个task使用,如下:

task getThreeNumber <<{
    int[] numbers = getNumbers(3);
    numbers.each {
        println "number is $it"
    }
}


int[] getNumbers(int size){

    def random = new Random()

    int[] numbders = new int[size]
    for(int i = 0 ; i<size ; i++){
        numbders[i] = random.nextInt(100)
    }
    numbders
}

我们运行gradle -q getThreeNumber:

bogon:gradle-02-build-script-basics scott$ gradle -q getThreeNumber
number is 42
number is 35
number is 8

默认task

gradle允许用户定义一个或多个默认task,当没有指定运行的task的时候,默认的task就会被执行。


defaultTasks 'clean', 'run'

task clean << {
    println 'Default Cleaning!'
}

task run << {
    println 'Default Running!'
}

task other << {
    println "I'm not a default task!"
}

我们运行gradle -q:

Default Cleaning!
Default Running!

总结

OK,以上就是gradle中project和task基本概念了。看到这读者们是不是也跃跃欲试了吗?那还等什么,装上gradle,一起玩起来!

posted @ 2016-08-09 13:52  番茄沙司  阅读(1056)  评论(0编辑  收藏  举报