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2021年12月20日

Unity EventTriggerListener.cs 点击事件

摘要: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class EventTriggerListener:EventTrigger { public delegate void VoidDelegate(GameObject go); 阅读全文

posted @ 2021-12-20 10:15 zqiang0803 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)

2021年12月6日

Unity 坑1,用Slider来当作视频进度条的时候,进度条上面的小圆点会不显示

摘要: 就是上图圆圈这个货 下图是运行时候的坑,没有小圆点了 原因分析:1.是因为加载视频太快,导致程序没有执行 mySlider.value = (float)(vid.time / vid.length); 分析原因:2.,打上对号 解决办法:1.在start里面加入 Invoke("Show", 0. 阅读全文

posted @ 2021-12-06 13:44 zqiang0803 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)

2021年11月22日

Unity PC 后台可以替换WAV格式的音乐,把音乐放在StreamingAssets文件夹下面

摘要: using UnityEngine.UI; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.Networking; pu 阅读全文

posted @ 2021-11-22 17:18 zqiang0803 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)

.bat 3秒后打开相对路径1.vbs

摘要: @echo off start http://118.31.226.121/#/ping -n 3 127.0.0.1 set p="%~dp0\1.vbs"start "" %p% 阅读全文

posted @ 2021-11-22 09:09 zqiang0803 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月8日

unity 加载视频可以后台替换

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public 阅读全文

posted @ 2021-09-08 14:48 zqiang0803 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)

unity 切换视频的时候清理画面

摘要: VideoPlayer myVid = myRawImage.GetComponent<VideoPlayer>(); myVid.targetTexture.Release() 阅读全文

posted @ 2021-09-08 11:01 zqiang0803 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

2021年8月16日

as3.0加载swf后占内存越来越大,清理一下内存即可

摘要: loader.unload() 阅读全文

posted @ 2021-08-16 11:14 zqiang0803 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

2021年6月28日

as3.0 AIR 获取文件夹里面的图片、文档。删除文件夹里的图片和文档

摘要: var directory: File = new File(); directory.url = "file:///D:/MuLu/" var contents: Array = directory.getDirectoryListing(); for (var i: uint = 0; i < 阅读全文

posted @ 2021-06-28 17:28 zqiang0803 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月24日

as3.0加载图片,设置不失真

摘要: package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; import flash.events.MouseEvent; import flash.ev 阅读全文

posted @ 2021-05-24 16:31 zqiang0803 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月11日

unity 字体设置

摘要: //字体居中 sunOBJ.GetComponent<Text>().alignment = TextAnchor.MiddleCenter; //字体30号 sunOBJ.GetComponent<Text>().fontSize = 30; //字体颜色 sunOBJ.GetComponent< 阅读全文

posted @ 2021-05-11 09:59 zqiang0803 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)

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