Hashmap
一、HashMap简介
HashMap是基于哈希表的Map接口实现,采用key-value形式存储,其中key是可以允许为null但是只能是一个,并且key不允许重复(如果重复则新值覆盖旧值)。在结构上,HashMap 是由数组+链表+红黑树构成。在添加元素时,通过计算来确定该元素放入的位置,理想状态下时均匀的放入数组中,但如果发生冲突时,即索引位置相同时,如果两者相等则直接覆盖,如果不同则产生了新的结构——链表,冲突的元素会在该索引处以链表的形式保存,但是当链表的长度过长时,查询效率较低,就引出了第三种数据结构——红黑树,远远比链表的查询效率高,链表的节点超过8则会转红黑树,当链表的值小于6则会从红黑树转回链表。
构造函数中,两个参数分别是初始容量initialCapacity(默认为 16)和负载因子loadFactor(默认为0.75f),
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
//threshold 表示下次需要扩容时的容纳最大值, 如果超出这个值, 则会进行扩容
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
二、主要方法
2.1 put()方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//将当前 hashmap 中的 table(哈希表)赋值给tab,判断tab 是不是为空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//如果是空的需要创建新的哈希表,默认创建一个长度为 16 的哈希表
n = (tab = resize()).length;
//(n - 1) & hash])就是找当前要插入的数据应该在哈希表中的位置,找到插入位置的节点p,如果空的,则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//插入位置冲突
Node<K,V> e; K k;
//如果当前位置上的那个数据的 hash 和要插入的 hash 是一样,代表没有放错位置
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//将当前节点赋值为e
e = p;
//如果是红黑树结点的话进行红黑树插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//否则就是链表
//遍历到最后插入
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度大于8时,将链表转红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
/p后移
p = e;
}
}
//如果当前的节点等于空则说明上面的遍历到了最后,并且是新建节点完成添加
//如果不为空,代表上面链表中存在key相同的节点,需要替换
if (e != null) { // existing mapping for key
//将当前节点的值赋值给 oldvalue
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
2.2 resize()方法
扩容,HashMap初始化后首次插入数据时,先发生resize扩容再插入数据,之后每当插入的数据个数达到threshold时就会发生resize,此时是先插入数据再resize,如果已经扩容过的话,那么每次table的容量以及threshold量为原有的两倍。做了两步工作, 一步是计算新的阈值和容量, 一步是键值对重新映射。
final Node<K,V>[] resize() {
//获取旧元素数组的信息
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
// 定义新数组的长度及扩容的临界值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {//table扩容过
// 如果数组长度达到最大值,修改临界值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 阈值加倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 用阈值初始值新的容量
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 当阈值==0的时候
else { //默认构造器下进行扩容
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 将旧tab中的Node转移到新tab中, 分链表和红黑树两种情况
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果旧的hash桶数组在j结点处不为空,复制给e
oldTab[j] = null;//将旧的hash桶数组在j结点处设置为空,
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//直接对e的hash值对新的数组长度求模获得存储位置
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
2.3 remove()方法
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//头节点就是我们要删除的节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
//头节点不是要删除的节点,并且头节点之后还有节点
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//遍历链表
do {
//hash值相等,并且key地址相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
//p保存当前遍历到的节点
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
//要删除的是头节点
tab[index] = node.next;
else
//将当前节点指向删除节点的下一个节点
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
2.4 getNode()方法
final Node<K,V> getNode(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n, hash; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) {
//判断该数组索引位置处第一个是否为我们要找的元素 判断条件需要满足hash 和 key 相同
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
2.5 containsValue()方法
外层循环遍历table数组,内层循环遍历链表数据,一旦查找到相同的value就返回true,否则就返回false。
public boolean containsValue(Object value) {
Node<K,V>[] tab; V v;
if ((tab = table) != null && size > 0) {
for (Node<K,V> e : tab) {
for (; e != null; e = e.next) {
if ((v = e.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))
return true;
}
}
}
return false;
}
方法

浙公网安备 33010602011771号