工厂模式
2018-01-08 12:35 沉迷编码 阅读(100) 评论(0) 收藏 举报1.工厂模式
工厂模式属于常用的设计模式之一,它属于创建型模式,定义了一个创建对象的接口,有子类来继承接口实现工厂类所提供的具体特征。
优点
1.创建新产品的时候,只需要实现具体的工厂类
2.一个调用者创建对象,只需要知道具体的名称即可
3.调用者只用实现接口就行,不能查看产品的具体实现
缺点
1.每创建一个产品,就必须要创建一个子类,如果产品过多,就会导致类的剧增,从而增加整个系统的复杂度
具体实现

结构图
步骤一:
创建一个汽车接口Car
1 package com.hzyc.text; 2 3 public interface Car { 4 //车的颜色,默认是public abstract。 5 void carColor(); 6 }
步骤二:
创建一个子类来实现car类
1 package com.hzyc.text; 2 3 public class RedCar implements Car { 4 5 public void carColor() { 6 System.out.println("红色车"); 7 } 8 9 }
步骤三:
生成一个工厂类CarFactory
1 package com.hzyc.text; 2 3 public class CarFactory { 4 5 public Car getCar(String carType){ 6 if(carType == null){ 7 return null; 8 } 9 else if(carType.equalsIgnoreCase("red")){ 10 return new RedCar(); 11 } 12 return null; 13 } 14 }
步骤四:
创建一个demo来检查
1 package com.hzyc.text; 2 3 public class CarDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 CarFactory carFactory = new CarFactory(); 6 Car redCar1 = carFactory.getCar("red"); 7 redCar1.carColor(); 8 } 9 }
显示:

总结:本实例中,通过建造汽车的工厂类,使在创建对象的时候只需要调用工厂类就ok。
浙公网安备 33010602011771号