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摘要: Game 类XNA 中的 Game 类的作用有点类似于我们熟悉的 main() 函数,是一个很重要的类。在 XNA 4.0 中,每一个游戏都需要一个派生自 Game 的类。public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game{ // 这里省略了代码。}默认情况下在新建 XNA 项目之后,再带继承自 Game 的名为 Game1 的类。Initialize 方法Game 类的 Initialize 方法会首先执行(在本文所提到的方法中),在这个方法中可以初始化一些与游戏相关的数据,比如读取玩家的游戏进度等。在下面的代码中,我们定义了一个浮... 阅读全文
posted @ 2012-09-25 14:33 麦丝平方 阅读(1376) 评论(1) 推荐(1)