在c#下面调用一个自己封装的dll,
[DllImport( "ParaCompress.dll", CharSet=CharSet.Ansi)]
private static extern bool SingleCompress(int nParaID, string strHost, string strDB,
string strUseID, string strPassword, byte [] byteStrErr, int nStrLen
);
在windows2000sever下多处调用这个函数SingleCompress做了很多处理都没有任何问题,
但是目前换成2003server,其中在一处调用该函数SingleCompress时出现堆栈溢出的错误,在其他处调用又没有任何问题,
同样的程序换在2000下没有任何问题。
我查了好几天了,也换了不少参数,但是还是不行!跟踪到(C++ Builder)编写的dll里面,发现程序其实走完了,
是不是操作系统的原因?
请各位大虾指点!
后来经过排错,已经查明原因:
用c++builder编写的dll中,分配数组空间太大,后改为动态二维指针就ok了。但是在2000下分配较大的数组空间都没有问题,在2003下分配较大的数组空间就有问题。可能是编译机制不相同!!
[DllImport( "ParaCompress.dll", CharSet=CharSet.Ansi)]
private static extern bool SingleCompress(int nParaID, string strHost, string strDB,
string strUseID, string strPassword, byte [] byteStrErr, int nStrLen
);
在windows2000sever下多处调用这个函数SingleCompress做了很多处理都没有任何问题,
但是目前换成2003server,其中在一处调用该函数SingleCompress时出现堆栈溢出的错误,在其他处调用又没有任何问题,
同样的程序换在2000下没有任何问题。
我查了好几天了,也换了不少参数,但是还是不行!跟踪到(C++ Builder)编写的dll里面,发现程序其实走完了,
是不是操作系统的原因?
请各位大虾指点!
后来经过排错,已经查明原因:
用c++builder编写的dll中,分配数组空间太大,后改为动态二维指针就ok了。但是在2000下分配较大的数组空间都没有问题,在2003下分配较大的数组空间就有问题。可能是编译机制不相同!!