Ten+ Hundred Million Particle Render By Krakatoa


这是两张测试渲染的结果,一共是10亿多粒子,不得不佩服krakatoa渲染粒子的强大之处。。(-。-)
制作的思路很简单,大概步骤:1.模拟流体动态 ;2.通过流体的速度信息驱动粒子(不管maya、max、还是houdini,方法都很多。我这里使用的是fumefx);3.把粒子数据通过krakatoa渲染出来。
梦想,是实现的,不是梦想的


这是两张测试渲染的结果,一共是10亿多粒子,不得不佩服krakatoa渲染粒子的强大之处。。(-。-)
制作的思路很简单,大概步骤:1.模拟流体动态 ;2.通过流体的速度信息驱动粒子(不管maya、max、还是houdini,方法都很多。我这里使用的是fumefx);3.把粒子数据通过krakatoa渲染出来。