会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
一口一只小猫猫
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年12月13日
【Unity网络同步】开始之前 客户端与服务端基础介绍
摘要: 最近在学校做一个AR卡牌项目,要求多人同步,自己有点笨现在还没弄出来,记录一下自己的学习。 客户端与服务端 一款游戏分为客户端和服务端两个部分,客户端程序运行在用户的电脑或手机上,服务端程序运行在游戏运营商的服务器上。 多个客户端通过网络与服务端通信,TCP连接指的是一种游戏中常用的网络通信协议,与
阅读全文
posted @ 2021-12-13 10:45 一口一只小猫猫
阅读(550)
评论(0)
推荐(0)
公告