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摘要: layout: default title: 块与库管理 第七章 块与库管理 7.1 块的概念 7.1.1 什么是块 块(Block)是由一个或多个对象组成的复合实体,可以作为单一对象进行操作。块可以多次插入到图形中,每次插入称为一个块引用(Block Reference)或块实例。 块的特点: 由 阅读全文
posted @ 2026-01-10 13:13 我才是银古 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: layout: default title: 尺寸标注与文字 第八章 尺寸标注与文字 8.1 尺寸标注概述 8.1.1 尺寸标注的重要性 尺寸标注是工程图纸中不可或缺的组成部分,它传达了图形的实际尺寸信息,是制造和施工的依据。 标注的作用: 表达对象的真实尺寸 指导加工制造和施工 便于图纸检查和审核 阅读全文
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摘要: layout: default title: 文件格式与数据交换 第九章 文件格式与数据交换 9.1 LibreCAD支持的文件格式 9.1.1 原生格式 LibreCAD使用DXF作为主要工作格式: DXF (Drawing Exchange Format) 由Autodesk开发的开放格式 文本 阅读全文
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摘要: layout: default title: 核心架构解析 第十一章 核心架构解析 11.1 架构概述 11.1.1 整体架构 LibreCAD采用模块化的面向对象架构,基于Qt框架构建。其架构遵循类似MVC(Model-View-Controller)的设计模式。 ┌─────────────── 阅读全文
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摘要: layout: default title: 打印与输出 第十章 打印与输出 10.1 打印基础 10.1.1 打印概述 在CAD工作流程中,将数字图纸转换为物理输出或电子文档是最终交付的重要环节。LibreCAD提供了完整的打印和输出功能。 输出方式: 打印机输出:物理纸张 PDF输出:电子文档 阅读全文
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摘要: layout: default title: 源码编译与开发环境搭建 第十二章 源码编译与开发环境搭建 12.1 开发环境概述 12.1.1 开发工具选择 LibreCAD支持多种开发环境: 环境 平台 推荐度 Qt Creator 全平台 ★★★★★ Visual Studio + Qt插件 Wi 阅读全文
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摘要: layout: default title: 实体系统详解 第十三章 实体系统详解 13.1 实体系统概述 13.1.1 实体的概念 在LibreCAD中,实体(Entity)是图形对象的基本单元。所有可以绘制、编辑和显示的图形元素都是实体的子类。 实体的特征: 具有几何属性(位置、尺寸) 具有显示 阅读全文
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摘要: layout: default title: 插件系统与开发实战 第十五章 插件系统与开发实战 15.1 插件系统概述 15.1.1 插件架构 LibreCAD采用Qt插件机制,允许动态加载扩展功能: ┌─────────────────────────────────────────────┐ │ 阅读全文
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摘要: layout: default title: Action系统与命令开发 第十四章 Action系统与命令开发 14.1 Action系统概述 14.1.1 Action的概念 在LibreCAD中,Action是封装用户交互操作的核心机制。每当用户执行一个命令(如画线、移动、复制),都会创建一个对 阅读全文
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摘要: layout: default title: 二次开发进阶与最佳实践 第十六章 二次开发进阶与最佳实践 16.1 架构设计原则 16.1.1 模块化设计 在进行LibreCAD二次开发时,应遵循模块化设计原则: ┌─────────────────────────────────────────── 阅读全文
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