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第一章:IFoxCAD概述与入门 1.1 IFoxCAD简介 1.1.1 什么是IFoxCAD IFoxCAD是一个基于.NET的AutoCAD/中望CAD二次开发类库,它是由落魄山人基于雪山飞狐(狐哥)的NFox类库重构而来的开源项目。IFoxCAD的命名寓意为"I(爱)Fox(狐哥)",这不仅是 阅读全文
posted @ 2025-12-03 23:21
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layout: default title: 第12章 - 扩展开发指南 第12章 - 扩展开发指南 12.1 扩展开发概述 OGU4Net采用模块化设计,支持多种扩展方式: 扩展类型 描述 难度 添加新数据格式 支持新的GIS数据格式 中等 添加新引擎 集成其他GIS库 较高 添加新工具类 扩展工 阅读全文
posted @ 2025-12-03 17:40
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layout: default title: 第11章 - 开发实战案例 第11章 - 开发实战案例 11.1 案例概述 本章通过实际案例展示OGU4Net的综合应用,涵盖: 数据格式批量转换工具 空间数据查询服务 国土数据处理系统 面积计算与统计工具 数据质量检查工具 11.2 案例一:数据格式批 阅读全文
posted @ 2025-12-03 17:40
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layout: default title: 第01章 - 框架概述与设计理念 第01章 - 框架概述与设计理念 1.1 OGU4Net简介 1.1.1 什么是OGU4Net OGU4Net(OpenGIS Utils for .NET)是一个基于 MaxRev.Gdal.Universal 的 . 阅读全文
posted @ 2025-12-03 17:40
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layout: default title: 第02章 - 快速入门与环境配置 第02章 - 快速入门与环境配置 2.1 环境要求 2.1.1 .NET版本 OGU4Net基于 .NET Standard 2.0 构建,兼容以下目标框架: 目标框架 最低版本 推荐版本 .NET 5.0 8.0+ . 阅读全文
posted @ 2025-12-03 17:40
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geometry-api-net 教程 欢迎阅读 geometry-api-net 完整教程!本教程将帮助您全面掌握这个强大的 .NET 几何计算库。 教程目录 基础篇 第一章:项目概述与框架理念 项目简介与技术规格 核心设计理念:操作符单例模式 项目架构与功能清单 第二章:快速开始指南 环境准备与 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第十一章:实战案例 11.1 概述 本章通过三个完整的实战案例,展示如何在实际项目中综合运用 geometry-api-net 的各项功能。 11.2 案例一:位置服务系统 11.2.1 需求描述 构建一个位置服务系统,实现以下功能: 查找用户附近的商店 判断用户是否在配送区域内 计算配送距离和预估 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第十二章:API 参考手册 12.1 几何类型 12.1.1 Geometry(抽象基类) 所有几何类型的基类。 public abstract class Geometry { // 属性 public abstract GeometryType Type { get; } public abst 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第十章:高级应用与性能优化 10.1 概述 在实际项目中,除了正确使用 geometry-api-net 的 API,还需要考虑性能、可维护性和扩展性。本章将介绍高级使用技巧和性能优化方法。 10.2 架构最佳实践 10.2.1 服务层封装 将几何操作封装为服务,提高代码复用性和可测试性: publ 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第九章:邻近分析与位置服务 9.1 概述 邻近分析是 GIS 中最常用的分析类型之一,用于查找几何对象上最近的点或顶点。geometry-api-net 通过 Proximity2DOperator 提供了强大的邻近分析功能。 9.1.1 应用场景 场景 描述 最近地点查找 查找距离用户最近的商店、 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第八章:空间参考系统 8.1 概述 空间参考系统(Spatial Reference System,SRS)定义了几何对象的坐标如何对应到地球表面的位置。理解和正确使用空间参考是 GIS 开发的基础。 8.1.1 为什么需要空间参考 地球是一个不规则的椭球体,而地图是平面的。空间参考系统解决了以下问 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第七章:数据格式导入导出 7.1 概述 geometry-api-net 支持多种标准的几何数据格式,使您能够轻松地与其他 GIS 系统、数据库和 Web 服务进行数据交换。 7.1.1 支持的格式 格式 导入 导出 用途 WKT ✅ ✅ 人类可读的文本格式 WKB ✅ ✅ 紧凑的二进制格式 Geo 阅读全文
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第六章:集合操作符 6.1 概述 集合操作符用于计算两个几何对象之间的布尔运算,生成新的几何对象。这些操作符在空间分析中非常重要,常用于区域叠加分析、空间查询等场景。 6.1.1 集合操作类型 操作 操作符 数学表示 说明 并集 UnionOperator A ∪ B 两个几何对象的所有点 交集 I 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第五章:几何运算操作符 5.1 概述 几何运算操作符用于对几何对象进行变换和计算,生成新的几何对象或计算几何属性。这些操作符是空间分析的核心工具。 5.1.1 操作符分类 类别 操作符 说明 创建型 BufferOperator 创建缓冲区 创建型 ConvexHullOperator 计算凸包 创 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第三章:核心几何类型详解 3.1 几何类型概述 geometry-api-net 提供了一套完整的几何类型系统,遵循 OGC(开放地理空间联盟)的简单要素规范。所有几何类型都继承自抽象基类 Geometry,形成了清晰的类型层次结构。 3.1.1 几何类型枚举 public enum Geometr 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第四章:空间关系操作符 4.1 空间关系概述 空间关系是 GIS 分析的基础,用于描述两个几何对象在空间上的相对位置关系。geometry-api-net 提供了 9 种符合 OGC 标准的空间关系测试操作符。 4.1.1 空间关系类型 关系 操作符 说明 包含 ContainsOperator A 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第一章:geometry-api-net 项目概述与框架理念 1.1 项目简介 geometry-api-net 是一个面向 .NET 平台的高性能几何计算库,是 Esri Geometry API for Java 的 C# 移植版本。该库提供了完整的几何对象模型、空间关系测试、几何运算、数据格式 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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第二章:快速开始指南 2.1 环境准备 2.1.1 前提条件 在开始使用 geometry-api-net 之前,请确保您的开发环境满足以下条件: .NET SDK:8.0 或更高版本(推荐使用最新 LTS 版本) IDE:Visual Studio 2022、VS Code 或 JetBrains 阅读全文
posted @ 2025-12-03 16:29
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layout: default title: 第09章 - 异常处理体系 第09章 - 异常处理体系 9.1 异常体系概述 9.1.1 异常层次结构 OGU4Net定义了完整的异常类层次: System.Exception └── OguException (OGU基础异常) ├── DataSou 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第10章 - 实用工具类详解 第10章 - 实用工具类详解 10.1 工具类概述 OGU4Net提供了一系列实用工具类: 工具类 命名空间 功能 EncodingUtil Utils 编码检测与转换 ZipUtil Utils ZIP压缩与解压 Sort 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第08章 - 坐标系管理与转换 第08章 - 坐标系管理与转换 8.1 坐标系基础 8.1.1 坐标系分类 GIS中常用的坐标系分为两大类: 地理坐标系 (Geographic Coordinate System, GCS) 使用经度和纬度表示位置 单位 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第05章 - GDAL引擎架构设计 第05章 - GDAL引擎架构设计 5.1 GDAL引擎概述 5.1.1 为什么选择GDAL OGU4Net选择GDAL作为唯一的GIS引擎,这是经过深思熟虑的决策: 考量因素 说明 格式支持 GDAL支持超过200种 阅读全文
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layout: default title: 第07章 - 几何处理与空间分析 第07章 - 几何处理与空间分析 7.1 GeometryUtil概述 7.1.1 功能分类 GeometryUtil 是OGU4Net的几何处理核心类,提供以下功能: 分类 功能 方法示例 格式转换 WKT/GeoJS 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第06章 - 数据格式转换实战 第06章 - 数据格式转换实战 6.1 格式转换概述 6.1.1 支持的格式 OGU4Net通过GDAL支持多种矢量数据格式: 格式 枚举值 扩展名 说明 Shapefile SHP .shp 最常用的矢量格式 GeoJS 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第04章 - 统一图层模型详解 第04章 - 统一图层模型详解 4.1 模型体系概述 4.1.1 模型层次结构 OGU4Net定义了一套简洁而完整的GIS数据模型体系: OguLayer (图层) ├── Fields: IList<OguField> 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第03章 - 核心架构解析 第03章 - 核心架构解析 3.1 架构概览 3.1.1 分层架构 OGU4Net采用清晰的分层架构设计,自上而下分为四层: ┌───────────────────────────────────────────────── 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:51
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layout: default title: 第12章 - 扩展开发指南 第12章 - 扩展开发指南 12.1 源码结构分析 12.1.1 包结构 com.esri.core.geometry ├── 核心几何类 │ ├── Geometry.java # 几何抽象基类 │ ├── Point.ja 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第10章 - 大数据集成 第10章 - 大数据集成 10.1 大数据场景概述 10.1.1 geometry-api-java 的大数据定位 geometry-api-java 最初就是为大数据空间处理设计的。它特别适合: Hadoop MapReduc 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第11章 - 开发实战案例 第11章 - 开发实战案例 11.1 案例一:地理围栏服务 11.1.1 需求描述 实现一个地理围栏服务,用于: 判断用户位置是否在指定区域内 支持多个围栏区域的快速查询 记录进入/离开围栏的事件 11.1.2 核心实现 /* 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第09章 - 性能优化与加速 第09章 - 性能优化与加速 9.1 性能优化概述 9.1.1 性能考量因素 geometry-api-java 的性能受以下因素影响: 几何复杂度:顶点数量、环数量 操作类型:拓扑操作比关系判断更耗时 数据规模:处理的几何 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第08章 - OGC兼容开发 第08章 - OGC兼容开发 8.1 OGC Simple Feature 规范 8.1.1 规范概述 OGC Simple Feature Access (SFA) 是开放地理空间联盟定义的几何数据模型和操作标准。geom 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第05章 - 空间关系判断 第05章 - 空间关系判断 5.1 空间关系概述 5.1.1 DE-9IM 模型 空间关系基于 DE-9IM(Dimensionally Extended 9-Intersection Model) 模型。该模型通过比较两个几 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第06章 - 数据格式转换 第06章 - 数据格式转换 6.1 格式支持概述 6.1.1 支持的格式 geometry-api-java 支持多种空间数据格式的导入和导出: 格式 导入 导出 说明 JSON ✅ ✅ Esri JSON 格式 GeoJSO 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第07章 - 坐标系与空间参考 第07章 - 坐标系与空间参考 7.1 空间参考概述 7.1.1 SpatialReference 类 SpatialReference 是 geometry-api-java 中管理坐标系的核心类: public abs 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第04章 - 空间操作详解 第04章 - 空间操作详解 4.1 算子模式详解 4.1.1 Operator 基类 所有空间操作都继承自 Operator 抽象类: public abstract class Operator { // 算子类型枚举 pu 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第02章 - 快速入门与环境配置 第02章 - 快速入门与环境配置 2.1 开发环境准备 2.1.1 系统要求 geometry-api-java 对系统环境的要求非常友好: 组件 最低要求 推荐版本 Java JDK 1.7+ JDK 8/11/17 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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layout: default title: 第03章 - 几何对象详解 第03章 - 几何对象详解 3.1 Geometry 类层次结构 3.1.1 类继承关系 geometry-api-java 的几何对象采用清晰的类层次设计: ┌─────────────────────┐ │ Geometr 阅读全文
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layout: default title: 第01章 - 框架概述与设计理念 第01章 - 框架概述与设计理念 1.1 ESRI Geometry API for Java 简介 1.1.1 什么是 Geometry API for Java ESRI Geometry API for Java( 阅读全文
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layout: default title: Esri Geometry API for Java 完整教程 Esri Geometry API for Java 完整教程 geometry-api-java 是 Esri 开源的高性能 Java 几何处理库,专为大数据空间处理设计。 教程概述 本教 阅读全文
posted @ 2025-12-03 15:15
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