高质量实时渲染 Real-Time Environment Mapping Spherical Harmonics (球谐函数) and Precomputed Radiance Transfer(PRT) 【待整理】

 

先放202的手写笔记,日后再整理,感谢闫大神的无私!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2022-08-04 13:51  子木逝水  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报
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