随笔分类 -  面向对象开发

DCI?草稿
摘要:目的:引言:目前在实现一个开发框架,重视参与者(开发/使用者)职责的分立,重视业务沟通、替换,重视活动、分解、控制。控制上更多引用流程管理方面的概念。直接目标是实现灵活的企业应用框架。  1。业务数据由业务人员确定或使用者适度扩展/设计。  2。客户端呈现独立  3。数据存储优化独立  4。(流程)控制基于活动理论知识贫乏的缘故,摸索中。看起来更类似DCI,也许可能不是,是不是并不重要,重要的是结... 阅读全文

posted @ 2010-06-20 09:23 zmodem 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

三言两语说设计模式
摘要:23种设计模式(1995年出版,那时候还没有java,c#)与其说是设计模式,不如说23招。招数是固定套路。本文I=interface I创建型 Singleton(单例模式)【核心】:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点例子:string.Empty(固定值),HttpContext.Currentclass A{  class A_Empty:A{...}  public st... 阅读全文

posted @ 2010-06-19 01:48 zmodem 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)

【整理】面向对象设计的SOLID原则
摘要:S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。SRP The Single Responsibility Principle单一责任原则 OCP The Open Closed Principle开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP... 阅读全文

posted @ 2010-04-30 21:30 zmodem 阅读(1576) 评论(0) 推荐(1)

C#代码规范
摘要:想到什么加什么,不断完善。。。 阅读全文

posted @ 2010-04-17 03:41 zmodem 阅读(178) 评论(1) 推荐(0)

JS代码规范
摘要:想到什么加什么,不断完善。。。 阅读全文

posted @ 2010-04-17 03:40 zmodem 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

CSS规范
摘要:想到什么加什么,不断完善。。。 阅读全文

posted @ 2010-04-17 03:39 zmodem 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)

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