面向对象(二)

4.封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚:就是类的内部数据的操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住一句话:属性私有,get/set
意义:
*          1.提高程序的安全性,保护数据
*          2.隐藏代码的实现细节
*          3,统一接口
*          4.系统可维护性增加
package com.oop.dome04;

//类     private: 私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id; //学号
    private char sex; //性别
    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public 的 get、set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt + insert

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
	//可以在set中加入条件
    public void setAge(int age) {
        if(age>120 || age<0){  //不合法
            this.age = 3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
}
package com.oop;
import com.oop.dome04.Student;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("夜欢");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(999);//不合法
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

5.继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • Java中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示
    • 子类继承父类,就会拥有父类的全部方法!
  • Object类:在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
  • super
//Ctrl + H 查看父类关系
super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 
    2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3.super 和 this 不能同时调用构造方法!

Vs this:
    代表的对象不同:
        this: 本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的应用
    前提
        this:没有继承也可以使用
        super:只能在继承条件下使用
    构造方法
        this();本类的构造
        super();父类的构造!
  • 方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大但是不能缩小:public > Protected > Default > private
    4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致:方法体不同!

为什么需要重写:
    1、父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
        Alt + Insert :override;

例如:

package com.oop.dome05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public void text(){
        System.out.println("B=>text()");
    }
}
package com.oop.dome05;
//继承
public class A extends B{
    //Override 重写
    @Override//注解:有功能的注释!
    public void text() {
        System.out.println("A=>text()");
    }
}
public class Application {
    //静态方法和非静态方法的区别很大!
    //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
    //非静态:重写
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.text();
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写的父类的方法
        b.text();
    }
}

结果:

A=>text()
A=>text()

6.多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的 但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
  • 多态的注意事项:
    • 1.多态是方法的多态,属性没有多态
    • 2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!、
    • 3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
    • 有些方法不能被重写:
      1.static 方法,属于类,它不属于实例
      2.final 常量
      3.private 方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Person();
        //new Student();

        //可以指向的引用类型就不确定了 :父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2  = new Student();
        Object s3  = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
        ((Student) s2).eat();
        s1.eat();
    }
}
  • instanceof (类型转换) 引用类型的转换 判断一个对象是什么类型
package com.oop;
import com.oop.dome06.Student;
import com.oop.dome06.Person;
import com.oop.dome06.Teacher;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //Object > String
        //Object > Person > Teacher
        //Object > Person > Student 
        Object object = new Student();

        //System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//False
        System.out.println(object instanceof String);//False
        System.out.println("=====================================");

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//False
        //System.out.println(person instanceof String);//编译错误
        System.out.println("=====================================");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译错误
        //System.out.println(student instanceof String);//编译错误
    }
}
package com.oop;
import com.oop.dome06.Student;
import com.oop.dome06.Person;
import com.oop.dome06.Teacher;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换:父    子

        //高           低
        //Person person = new Student();

        //student 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
        //Student student = (Student) person;
        //student.go();
        //((Student) person).go();

        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!!
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person = student;
    }
}
/*
* 1.父类引用指向子类对象
* 2.把子类转换为父类,向上转型;
* 3.把父类转换为子类,向下转型,强制转换
* 4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
* */

static:

package com.oop.dome07;

public class Person {
    //2:赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //第1个执行 :只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        System.out.println("===================");
        Person p2 = new Person();
    }
}

静态和类一起执行,故在静态方法中不能执行非静态方法

package com.oop.dome07;

//static
public class Student {
    private static int age;//静态的变量   多线程!!
    private double score; //非静态的变量

    public void run(){
    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        go();
    }
}

静态导入包

package com.oop.dome07;

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

7.抽象类

package com.oop.demo08;

//abstract 抽象类: 类extends :单继承~  (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //约束,有人帮我们实现
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束!
}

8.接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则
  • 接口的本质是契约,就像法律一样,制定好后大家都遵守
package com.oop.demo09;

//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {

    //常量  public static final
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

//抽象类 extends
//类 可以实现接口implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现  10-->1
    3.pulic abstract
    4.public static final
    5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    6.implements 可以实现多个接口
    7.必须要重写接口中的方法

9.内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类。
    • 1.成员内部类
    • 2.静态内部类
    • 3.局部内部类
    • 4.匿名内部类
package com.oop.demo10;

public class Outer {
    private int id=1;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner {
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
package com.oop;


import com.oop.demo10.Outer;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getId();
    }
}

一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class

public class Outer {

}

class A{
    
}

局部内部类结构

package com.oop.demo10;

public class Outer {
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){

            }
        }
    }
    
}

匿名内部类

package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字去初始化类,不用将实例保存到变量中
       new Apple().eat();

       new UserService() {
           @Override
           public void hello() {
               
           }
       };

    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
    void hello();
}
posted @ 2025-02-07 17:40  昼冷夜欢  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报