2019年1月25日
摘要: 2. 创建窗口对象 3. 初始化GLAD 管理OpenGL的函数指针 glfwGetProcAddress 用来加载与系统相关的OpenGL函数指针地址的函数。 4. 定义渲染窗口的尺寸大小 glViewport(0,0,800,600); //设置窗口的维度 座标为(0,0)在左下角,宽度为800 阅读全文
posted @ 2019-01-25 16:05 以奇渠 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)