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2019年1月25日
贰 第一个窗口建立过程
摘要: 2. 创建窗口对象 3. 初始化GLAD 管理OpenGL的函数指针 glfwGetProcAddress 用来加载与系统相关的OpenGL函数指针地址的函数。 4. 定义渲染窗口的尺寸大小 glViewport(0,0,800,600); //设置窗口的维度 座标为(0,0)在左下角,宽度为800
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posted @ 2019-01-25 16:05 以奇渠
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