单例
一个类按在高并发时大量实例化,占用大量内存。单例可以只实例化一次。
一般类:
Class A{
private static A instance;
public static A intstance_go{
get{
if(instance==null) instance=new A();
return instance;
}
}
}
Mono:
Class B:MonoBehaviour{
private static B instance;
public static B instance_go{
get{
if(instance==null) {
GameObject obj=new GameObject('B_');
instance=obj.AddComponent<B>();
}
return instance;
}
}
}

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