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面向对象编程

用IDEA学习Java的第七天(面相对象)

什么是面向对象?

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装数据)

抽象

三大特征封装、继承、多态

先有类后有对象,类是对象的模板

值传递和引用传递

java只有值传递,值传递和引用传递的区别,具体我们看代码,还是那句话实践出真知

package com.oop.demo01;

public class Demo04 {
    //值传递
    public static void main(String[] args) {
      int a=1;
      System.out.println(a);
      Demo04.a(a);
      System.out.println(a);
    }
    public static void a(int a){
        a=10;

    }
}

编译结果:

1

1

package com.oop.demo01;

public class Demo05 {
    //引用传递:对象 本质上也是值传递
    public static void main(String[] args) {
      Person person=new Person();
      person.name="zjl";
        System.out.println(person.name);
        Demo05.a(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void a(Person person1){
        person1.name="zhoujiale";
    }
}
class Person{
    String name;
}

编译结果:

zjl

zhoujiale

类和对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

对象是抽象概念的具体实例

类和对象的创建

主程序(main方法)

package com.oop.demo02;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student zhouzhou=new Student();
        Student jiajia=new Student();
        Student lele=new Student();
        zhouzhou.name="周周";
        zhouzhou.age=22;
        zhouzhou.show();
        System.out.println(zhouzhou.name);
        System.out.println(zhouzhou.age);
        
    }
}

学生类:

package com.oop.demo02;

public class Student {
    String name;
    int age;
    public void show(){
        System.out.println(this.name+"在写作业");
    }
}

构造器

  • 和类名相同

  • 没有返回值

作用:

  • new的本质在调用构造方法

  • 初始化对象的值

注意点

  • 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
package com.oop.demo02;

public class Person {
    String name;
    //构造器的用处
    //使用new关键字,本质就是在调用构造器
    //用来初始化值
    public Person(){
        this.name="zjl";
    }
    //有参构造 一旦定义了有参构造,如果想使用无参构造,无参构造一定是显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    //alt+insert
}


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person("lele");
        System.out.println(person.name);
    }

小结

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义,调用

  3. 对应的应用

    基本类型:int,char,long,float,double,boolean,short,byte

    引用类型:对象是通过引用来操作的:栈---->堆

  4. 属性:字段Filed 成员变量

    默认初始化:

    数字:0

    char:u0000

    boolean:flase

    引用:null

    修饰符 属性类型 属性名=属性值

  5. 对象的创建和使用

    必须使用new关键字创建对象,构造器 Person person=new Person();

    对象的属性 person.name;

    对象的方法 person.sleep();

  6. 类:

    静态的属性 属性

    动态的行为 方法

封装

我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏)

通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这成为信息隐藏。

封装的优点

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护性增加

封装的代码实现

package com.oop.Demo03;

public class Student {
    private String name;   //姓名
    private int age;       //年龄
    private int Id;        //学号

    //通过set、get方法来获取值,设置值
    //通过get方法来获取值
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //通过set方法来设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else{
            this.age = age;
        }

    }

    public int getId() {
        return Id;
    }

    public void setId(int id) {
        Id = id;
    }
}

package com.oop;

import com.oop.Demo03.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
     Student student=new Student();
     student.setName("zjl");
     student.setAge(22);
     System.out.println(student.getName());
     System.out.println(student.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
  • Java中只有单继承没有多继承
  • 子类继承了父类,就会拥有该父类的全部方法

super关键字

  • super在子类调用父类的构造方法时,一定要将super关键字放在构造方法的第一个。
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法

super关键字和this关键字的区别

  1. 调用的对象不同:

    this:调用本身的对象

    super:调用父类对象的应用

  2. 前提:

    this:没有继承也可以使用

    super:只能在继承继承条件下才可以使用

  3. 构造方法

    this():调用本类的构造方法

    super():调用父类的构造方法

    package com.zjl.oop.Demo02;
    
    import java.lang.reflect.Method;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
          Student xiaohei=new Student();
           xiaohei.name="小黑";
           xiaohei.show();
           Person person=new Person();
           person.name="老黑";
           person.fu();
           xiaohei.print();
    
        }
    }
    
    
    package com.zjl.oop.Demo02;
    
    public class Person {
        String name;
        int age;
        public Person(){
            System.out.println("Person无参执行了");
        }
        public void show(){
            System.out.println(name+"想出去耍");
        }
        public void fu() {
            System.out.println(name+"作为他父亲就是不同意");
        }
        public void print(){
            System.out.println("lele");
        }
    
    }
    
    
    package com.zjl.oop.Demo02;
    
    public class Student extends Person{
        public Student(){
            //调用了父类的无参构造
            //调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行
            System.out.println("Student无参执行了");
        }
        public void test(String name){
            System.out.println(name);
        }
       public void print(){
            test("zzz"); //调用自己的方法
           super.print();  //super调用父类方法
           System.out.println("zjl");
       }
    }
    
    

方法的重写

  • 方法的重写:需要有继承关系。子类重写父类的方法

    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
    4. 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大
  • 子类和父类的方法体可以不同

  • 方法重写的作用:父类的功能不一定是子类需要的,或者不一定能够满足子类。

package com.zjl.oop.Demo03;

public class A extends B{
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}

package com.zjl.oop.Demo03;

public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("方法=>B");
    }
}

package com.zjl.oop.Demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
     //静态的方法和非静态的方法区别很大
    //静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
    //非静态方法:具体情况具体分析    B b=new A();//子类重写了父类的方法
    A a=new A();
    a.test();
    //父类的引用指向子类
    B b=new A();//子类重写了父类的方法
    b.test();
    }
}

多态

方法的覆盖特性是Java在运行时支持的多态性之一。系统动态的调度方法是由调用一个被覆盖的方法引起的,该调用机制发生在运行时,而不是编译时。

  • 当一个被覆盖的方法通过一个父类引用调用时,Java决定执行哪个版本的方法(父类的方法或者被子类覆盖的方法)取决于方法调用发生时,被引用的对象的类型。因此,这一决定实在运行期间做出来的。
  • 在运行期间,哪个版本的被覆盖的方法将会被执行是由被引用的对象的类型决定的而不是引用的类型(值)。
  • 一个父类的引用可以引用一个子类的对象,这也是一些人口中所说的“向上转型”,Java用这个方法来解决程序运行时覆盖方法被调用的问题。

多态的定义

  • 动态编译:类型:可扩展性
  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。

多态存在的条件

  • 有继承关系

  • 子类重写父类方法(1、static方法不可以被重写,static方法是属于类的;2、final修饰的方法不可以被重写;3、private方法不可以被重写 )

  • 父类引用指向子类对象

    Father f1=new son();
    

    f1可以调用子类对父类重写的方法,但无法调用子类独有的方法,对象能执行哪些方法,可以调用子类对父类重写的方法。

注意:

多态是方法的多态,属性没有多态性.

**父类和子类有联系 **

类型转换异常:ClassCastException

 public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //可以指向的引用类型就不确定:父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student student = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法,可以调用子类对父类重写的方法
        Person student2=new Student();
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        student.run();
        student2.run(); //子类重写了父类方法,执行子类方法
        ((Student)student2).eat();
    } 

多态代码示例

package com.zjl.oop.Demo04;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("跑步");
    }

}

package com.zjl.oop.Demo04;

public class Student extends Person{
    @Override
   public void run() {
       //super.run();
        System.out.println("跑啊跑");
   }
   public void eat(){
       System.out.println("干饭啦");
   }
}

package com.zjl.oop.Demo04;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //可以指向的引用类型就不确定:父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student student = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法,可以调用子类对父类重写的方法
        Person student2=new Student();
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        student.run();
        student2.run(); //子类重写了父类方法,执行子类方法
        ((Student)student2).eat();
    }
}

posted @ 2020-11-19 09:15  乐二啊  阅读(136)  评论(0)    收藏  举报