随笔分类 - Debug Hacks
摘要:各种软件对于性能的需求可能会有很大的区别,但是很多应用程序都有非常严格的性能需求,这一点并不奇怪。电影播放器就是一个很好的例子:如果一个电影播放器只能以所需要速度的 75% 来播放电影,那么它几乎就没什么用处了。 其他应用程序(例如视频编码)如果是耗时非常长的操作,最好以 “批处理” 任务的方式运行
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摘要:之前想验证一些关于堆栈的问题,但是没什么好方法,printf实在局限,流于表面,只间表象(值、范围、规律)不见真身(地址、寄存器、过程),所以想到了gdb——一个强大的调试工具,还能看汇编代码,现在先把这两天学的常用的命令做一个小结,以后有用到的可能再来更新一下: 括号内为全称补全,缩写全称均可用。
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摘要:通用寄存器 EAX 累加(Accumulator)寄存器 AX(AH、AL) 常用于乘、除法和函数返回值 EBX 基址(Base)寄存器 BX(BH、BL) 常做内存数据的指针, 或者说常以它为基址来访问内存. ECX 计数器(Counter)寄存器 CX(CH、CL) 常做字符串和循环操作中的计数
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摘要:原作者:http://blog.csdn.net/wj_j2ee/article/details/7161586 1. 内核转储作用 (1) 内核转储的最大好处是能够保存问题发生时的状态。 (2) 只要有可执行文件和内核转储,就可以知道进程当时的状态。 (3) 只要获取内核转储,那么即使没有复现环境
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