GUI(用户图形界面)
java.awt .* 包和 javax.swing包,用于定义GUI相关组件类。
awt是使用操作系统本身提供组件风格来构建java的GUI组件,所以跨平台时,显示风格不一致。
为了弥补awt类包的不足,swing包在awt包基础上,增加了自己的显示风格,这样在跨平台时,显示风格会保持一致,swing包中的很多组件类,都继承了awt包中的组件类
开发流程
建立容器:容器就是可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器
设置容器布局的布局管理器:设置容器中组件的排列方式
建立组件:组件就是一套图形对象
将组件添加到容器:将创建好的对象添加到容器之中,才能在窗体上正式显示
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