GUI(用户图形界面)

java.awt .* 包和 javax.swing包,用于定义GUI相关组件类。

awt是使用操作系统本身提供组件风格来构建java的GUI组件,所以跨平台时,显示风格不一致。

为了弥补awt类包的不足,swing包在awt包基础上,增加了自己的显示风格,这样在跨平台时,显示风格会保持一致,swing包中的很多组件类,都继承了awt包中的组件类

 

开发流程

建立容器:容器就是可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器

设置容器布局的布局管理器:设置容器中组件的排列方式

建立组件:组件就是一套图形对象

将组件添加到容器:将创建好的对象添加到容器之中,才能在窗体上正式显示

posted @ 2020-05-13 15:28  ZlatanLK  阅读(600)  评论(0)    收藏  举报