会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
鸿鹄的程序之旅
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔分类 -
逆向工程
某游戏map内存数据的逆向
摘要:个人觉得逆向游戏,比一般程序要来的简单,一个特定的操作就能实现一个特定的功能.这样很容易定位到目标函数,然后进行逆向.随笔,备忘.int _my_x = my_x >> 5;//右移5位,等于除以32,说明实际地图数据为显示的X,Y除以32int _my_y = my_y >> 5;后面的代码用到得都是_my_x, _my_y,这可以解释为MAP数据的精度和游戏内显示的不同...
阅读全文
posted @
2009-05-30 13:41
鸿鹄
阅读(798)
评论(0)
推荐(0)
公告