摘要:
转自:http://blog.csdn.net/aniven/article/details/2205851RGB和HSL(也叫HSB/HSV)是两种色彩空间,即:红,绿,蓝(Red,Green,Blue)和色调,饱和度,亮度(Hue,Saturation,Lightness或Brightness或... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 10:46
鸭子船长
阅读(9045)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染效果,这时... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 10:29
鸭子船长
阅读(17797)
评论(0)
推荐(1)