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不一样的三爷
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2017年4月17日
c语言中的指针详解
摘要: 共包含八个部分:地址和指针的概念、变量的指针和指向变量的指针变量、通过指针引用数组、通过指针引用字符串、指向函数的指针、返回指针值得函数、指针数组和多重指针、动态分配内存与指向它的指针变量 一、地址和指针的概念 一个变量的地址称为该变量的“指针”,专门用来存放指针的变量就是“指针变量”。 图1 如图
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posted @ 2017-04-17 22:05 不一样的三爷
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2017年4月16日
c语言中的变量总结
摘要: 变量有两个属性:作用域和生存期 内存(分配给用户使用)分为:程序区、静态存储区、动态存储区。 变量的存储方式分为静态存储方式和动态存储方式。 一、作用域 按作用域区分,可分为:全局变量和局部变量。 1、局部变量 亦成为内部变量,定义在函数内部,包括自动变量(函数的形参和定义在函数内部的变量,动态分配
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posted @ 2017-04-16 09:48 不一样的三爷
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2017年4月15日
c语言中二维数组作为参数时必须至少指定第二维长度
摘要: 1、可以同时指定第一维和第二维的长度; 2、可以只指定第二维的长度; 3、不可以只指定第一维的长度; 4、不可以第一维和第二维的长度都不指定。 综上所述,至少指定第二维的长度。 原因:一维数组存放在一段连续的内存中,二维数组的维度是逻辑上的概念,而实际上,二维数组在内存中也是一段连续的空间,与一维数
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posted @ 2017-04-15 16:06 不一样的三爷
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visual studio多行注释/取消注释
摘要: 多行注释: CTRL+K,CTRL+C 取消多行注释: CTRL+K,CTRL+U
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posted @ 2017-04-15 10:56 不一样的三爷
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2016年8月27日
Java中抽象类和接口中均不能定义静态的抽象方法
摘要: 对Java中抽象类和接口,遇到的有关静态的抽象方法的总结
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posted @ 2016-08-27 21:37 不一样的三爷
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