摘要:
作为一个践行Mouseless Programming的开发者,来谈谈自己在日常工作中是如何做到「几乎」不用鼠标的。 在说具体的「技巧」之前,先聊一聊纯键盘开发的几个原则: 动机, 动机要单纯,纯键盘开发不是为了耍酷, 你的动机应该是提高「效率」:) 键盘只是工具,思想才是关键, 代码和问题先想清楚 阅读全文
posted @ 2021-04-08 14:29
zjunothing
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摘要:
本文想要探讨的一个问题是:ddd类型的应用,代码结构大致应该是怎么样的 ? Eric Evans在他的《领域驱动设计》一书中提到,领域驱动设计的一个通用的架构一般包含了 4 个概念层 用户界面层(Interfaces):负责向用户展现信息以及解释用户命令。 应用层(Application):很薄的一 阅读全文
posted @ 2021-04-08 14:25
zjunothing
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