UE5-脱离编辑器,ide编译代码
策划偶尔也要修改项目的配置表,有的人上传Binaries,有的人不上传,导致策划打不开项目,实际上这个文件是不需要上传的,但是一些人就把Binaries上传,我也是服气。
@echo off set "UE5_ROOT=E:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_5.1" //编辑器路径,根路径 set "PROJECT_ROOT=E:\\\\\\\\\\\" //项目路径 set "PROJECT_NAME=hhhh" //项目名字 "%UE5_ROOT%\Engine\Binaries\DotNET\\AutomationTool\AutomationTool.exe" -ScriptsForProject="%PROJECT_ROOT%\%PROJECT_NAME%.uproject" BuildCookRun -project="%PROJECT_ROOT%\%PROJECT_NAME%.uproject" -nop4 -platform=Win64 -clientconfig=Development -build echo Build completed. pause
使用的时候根据注释完善批处理文件,然后删掉注释就可以运行了。
编译效率比ide或编译器快一些。

浙公网安备 33010602011771号