UE5-脱离编辑器,ide编译代码

策划偶尔也要修改项目的配置表,有的人上传Binaries,有的人不上传,导致策划打不开项目,实际上这个文件是不需要上传的,但是一些人就把Binaries上传,我也是服气。

@echo off
set "UE5_ROOT=E:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_5.1"    //编辑器路径,根路径         
set "PROJECT_ROOT=E:\\\\\\\\\\\"    //项目路径               
set "PROJECT_NAME=hhhh"  //项目名字       

"%UE5_ROOT%\Engine\Binaries\DotNET\\AutomationTool\AutomationTool.exe" -ScriptsForProject="%PROJECT_ROOT%\%PROJECT_NAME%.uproject" BuildCookRun -project="%PROJECT_ROOT%\%PROJECT_NAME%.uproject" -nop4 -platform=Win64 -clientconfig=Development -build

echo Build completed.
pause

使用的时候根据注释完善批处理文件,然后删掉注释就可以运行了。

编译效率比ide或编译器快一些。

posted @ 2023-05-11 11:43  过往云烟吧  阅读(179)  评论(0)    收藏  举报