posted @ 2018-10-26 16:56 西门飘过 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
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<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #bgc{ height:437px ; width: 1000px; border: 1px solid red; 阅读全文
摘要:
Mysql中的常用函数: 1.字符串函数: (1).合并字符串 concat():// concat('M','y',"SQL",'5.5');== MySQL5.5//当传入的参数有一个值为NULL,返回的结果值为NULL concat_ws();// 指定分隔符插入到字符串中:concat_ws 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:55 西门飘过 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
清屏 host cls 查看当前用户 show user; 查看当前用户下的表 select * from tab; 显示表的属性 desc +表明 查询表的信息 select * from + 表明 设置行宽 set lingsize 120 每一行显示120个字符 设置 xxx列宽 col xx 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:55 西门飘过 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
概念 数据库(DataBase,DB)是一个长期存储在计算机内的、有组织的、有共享的、统一管理的数据集合。她是一个按数据结构来存储和管理数据的计算机软件系统。数据库的概念实际包括两层意思: (1)数据库是一个实体,它是能够合理保管数据的“仓库”,用户在该“仓库”中存放要管理的事务数据,“数据”和“库 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:55 西门飘过 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
使用Sql_server创建表,视图,触发器,存储过程,函数等基本操作。 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:54 西门飘过 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
一.对象 对象将状态和行为绑定在一起,它可以被用来模拟你能列举出的现实世界中的任何实体。 对象是理解面向对象技术的关键。环顾四周,你会发现许多现实世界中的对象:狗、桌子、电视机、自行车等。现实世界中的对象都有两个特征:它们都有状态和行为。狗有自己的状态(名字、颜色、品种、是否饥饿等)和行为(叫、跑、 阅读全文
posted @ 2018-10-22 16:13 西门飘过 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
一.声明类 你已经见过了以如下方式定义的类: class MyClass { // field, constructor, and method declarations } 上面是声明类的最基本的语法。可以在声明类时提供更多的信息,例如它继承的父类,或实现的接口等,例如: class MyClas 阅读全文
posted @ 2018-10-22 16:13 西门飘过 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
一.变量 1.变量的定义 Java语言定义了以下几种类型的变量: 实例变量(非静态域):从技术层面来说,对象将它们各自的状态存在“非静态域”中,也就是没有使用static关键字修饰的域。非静态域也被称为实例变量,因为对于类的每个实例(换句话说,就是每个对象)来说,它们的值都是独立的。例如,每个自行车 阅读全文
posted @ 2018-10-22 16:13 西门飘过 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
我们先创建一个基本的 HTML 模板页面,使用 sublime + emmet 可以直接创建这个页面。 1.1 新建一个文件, Ctrl + N 1.2 保存到页面文件中,Ctrl + S,命名为 index.html 1.3 在这个空白页面中,输入 html:5,然后直接按制表键 Tab,就应该可 阅读全文
posted @ 2018-10-22 16:13 西门飘过 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
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