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摘要: [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 Animal.java // 动物接口 interface Animal { void makeSound(); void catchMouse(); } AnimalAdapter.java // 双向适配器 c 阅读全文
posted @ 2023-11-06 09:07 周+⑦ 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《日常事物的设计》(The Design of Everyday Things)是由认知科学家和可用性工程师Donald A. Norman所著的一本关于设计原则和可用性的书籍。这本书阐述了设计应该如何以用户为中心,并且讨论了好的设计与坏的设计如何影响用户的日常生活。 以下是一份可能的阅读报告要点: 阅读全文
posted @ 2023-11-05 22:35 周+⑦ 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天算是完成了课后作业,绘制erp系统中的每个子系统的业务流程图,前期看的时候功能太多,没有头绪,不过最后能够明白其中的主要业务流程,并绘制出了主要的业务流程图 复杂的业务流程图怎么画? 复杂的流程很难表达清楚,这里我们需要进行角色的拆分了。做复杂的业务流程图会用到泳道图,可以突出用户操作、后端系统 阅读全文
posted @ 2023-11-01 22:03 周+⑦ 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天完成了软件构造的第四次作业,主要是将生成的算术题保存到csv文件当中 ExamPaper.java import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java. 阅读全文
posted @ 2023-10-31 18:50 周+⑦ 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结 类图 代码: AbstractFactory.java public interface Ab 阅读全文
posted @ 2023-10-30 09:36 周+⑦ 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 读书笔记: 代码的可读性非常重要:代码的可读性决定了我们是否能够快速理解它,并且在需要修改代码时能够快速地找到相关代码。代码的设计应该遵循良好的设计原则:如单一职责原则、开闭原则等。这样可以使代码更易于维护和扩展。在代码阅读过程中,需要关注代码的结构、算法和数据结构等方面。这些方面对于理解整个系统的 阅读全文
posted @ 2023-10-27 20:59 周+⑦ 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天完成了erp资料的相关查找,并且完成了框架图,数据流图,数据库的创建 阅读全文
posted @ 2023-10-23 22:35 周+⑦ 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天主要事项就是背单词和学习软考的一些知识。 在这张图中,听取了博主的一些讲解,深刻的了解了一些内容。。 阅读全文
posted @ 2023-10-20 19:04 周+⑦ 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 123131313 阅读全文
posted @ 2023-10-19 22:59 周+⑦ 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天完成了软件构造的作业,用类的封装完成加减乘除混合运算的题目列表 MathQuestion.Java import java.util.Random; // 题目类 public class MathQuestion { private String question; private Strin 阅读全文
posted @ 2023-10-18 19:25 周+⑦ 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
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