1.静态合批
场景中static物体不能移动,旋转或缩放 物体必须静态!!!
2.动态合批
比如说你的shader使用Vertex Position, Normal和single UV三种属性你的物体最多不能超过300顶点(900 / 3)
3.Enable GPU Instancing
创建一个材质球 并勾选nable GPU Instancing属性也可实现合批
4.图集
别忘记选择