摘要: 事件就是用户与UI界面的交互时所触发的操作。比如点击某一个按钮,会触发一个事件等 1、最长用的按钮事件:OnClickListener mybutton = (Button)findViewById(R.id.mybutton); mybutton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { ... 阅读全文
posted @ 2013-11-19 23:45 Steven Bobo 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近开始学习豆瓣的客户端,说起这个豆瓣真的是无力吐槽。不过网上豆瓣的开发者BBS也是槽声一片,写得不规范,更新慢,总是出现访问异常…好吧,后来发现有部分也是自己的原因。 今天学到了一个Oauth1.0与2.0,刚好我学的时候是看视频的。老师屁颠屁颠的一股脑儿直敲代码,发现有个地方用老师的demo总是不行。 想一下老师做视频的时候是10年的,那个时候开发应用平台还不是很流行,但是11年的时候开放... 阅读全文
posted @ 2013-11-19 22:35 Steven Bobo 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 窗口作为我们交互的一个重要组成部分,下面我将会从简单到深入地逐步示范Dialog的使用: 首先是简单确定、取消对话框的窗口: new AlertDialog.Builder(this) ////this表示context上下文 .setIcon(R.drawable.question) .setTitle("是否删除文件") .setPos... 阅读全文
posted @ 2013-11-17 00:25 Steven Bobo 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序内容: 通过递归的方法搜索两点之间的路径,支持命令行参数设置起始节点,目标节点以及限制所得路径没有相同节点或没有相同边,路径最终输出到文件中 命令行输入内容:" /ftextshort2.txt /s105 /d110 /c1 /oresult.txt" 命令行具体参数:/f后面参数为数据源, /s后面参数为起始节点 ,/d后面参数为目的节点,/c后面参数为约束条件,/o后面为输出文件... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 11:14 Steven Bobo 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)