2dx 3.0环境配置(mac)

安装ant

brew install ant

 

ant默认的目录在

/usr/local/bin

 

mvim ~/.profile,添加

export ANT_ROOT=/usr/local/bin

 

. ~/.profile

 

看看还有没有问题

python ~/.setup/py

 

新建工程

cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d ~/Projects/ios

 

自带的例子在$COCOS2D-X的build目录里面,学习的例子为cpp-tests,找半天……,air编译好烫

posted @ 2014-04-11 10:13  自由出土文物  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报