学习日记——初识OOP

0.目录

1.对象

2.类

3.方法

1.对象

(1)万物皆对象

世界是由多个看得见摸得着的物件组成的

(2)身边的对象

看的见摸得着的物件都称为对象,对象之间有区别是因为静态的属性和动态的行为有区别

(3)对象的特征

①静态的属性

定义 1:每个对象都有各自的静态的特征,在计算机中称之为属性
定义 2:每个属性都有两个部分:属性名和属性值

②动态的行为

定义1:每个对象都有各自的动态的行为,在计算机中称之为方法
定义2:每个方法都有两个部分组成:方法名称和方法体

2.类

(1)类的定义

多个对象之间共同的特征,这些特征就是类

(2)类和对象的关系

类是对象的 抽象,对象是类的实例

(3)语法结构

3.方法

(1)类的方法

类的方法有返回值,可以被调用。

返回值: 在有返回值的方法中 需要用return来返回一个和返回值类型相同数据类型的变量

调用:对象名.方法名();

(2)语法结构

修饰符 返回值类型 方法名(){
方法体;
return    返回值类型相同的变量;
}

(3)实战训练

posted @ 2023-06-01 18:20  少年zzz  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报