2015《Cocos2dx-JS游戏集合》

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理 ::

2012年3月1日

摘要: 传统网页游戏中的战斗系统无非两种,服务器端请求数据资源后,在游戏中进行配置,然后以动画形式表现出来。诸如十年一剑这类网游,战斗系统就是,靠装备+技能配置+家将辅助。在这里我想说决定一款游戏是否好玩,关键就在2个地方,游戏性【新颖的系统,和各种创新玩法】和交互性。所以我们除了要有研发游戏技术,还要有研发游戏的点子。做出什么样的系统才能吸引玩家?我们的游戏中,战斗系统算是一个小亮点,和大多文字类型游戏一样,通过玩家请求打怪,获得打怪数据,只不过将打怪数据图层化,界面化。 阅读全文
posted @ 2012-03-01 13:09 入梦凡尘 阅读(2236) 评论(0) 推荐(2)