PKU-1088-滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
还没看搜索相关的算法,自己想的方法,看了discuss貌似效率有点差强人意……313ms
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//找四个方向上比自己高的,step=max(自己本身,它们之中最大的+1)
void search(int matrix[][102],int step[][102],int i,int j)
{
int tmph=matrix[i][j];
int tmps=step[i][j];
if (tmph<matrix[i+1][j] && tmps>=step[i+1][j])
{
step[i+1][j]=tmps+1;
search(matrix,step,i+1,j);
}
if (tmph<matrix[i][j+1] && tmps>=step[i][j+1])
{
step[i][j+1]=tmps+1;
search(matrix,step,i,j+1);
}
if (tmph<matrix[i-1][j] && tmps>=step[i-1][j])
{
step[i-1][j]=tmps+1;
search(matrix,step,i-1,j);
}
if (tmph<matrix[i][j-1] && tmps>=step[i][j-1])
{
step[i][j-1]=tmps+1;
search(matrix,step,i,j-1);
}
}
int main()
{
int matrix[102][102]; //记录input数据
int step[102][102]; //记录各自的最长步数
int r,c;
int i,j,max;
//freopen("d:\\input.txt","r",stdin);
memset(matrix,0,sizeof(matrix));
scanf("%d%d",&r,&c);
for (i=1;i<=r;i++)
{
for (j=1;j<=c;j++)
{
scanf("%d",&matrix[i][j]);
step[i][j]=0;
}
}
for (i=1;i<=r;i++)
{
for (j=1;j<=c;j++)
{
if (step[i][j]==0) //该格还没被检查
step[i][j]=1;
search(matrix,step,i,j);
}
}
max=0;
for (i=1;i<=r;i++)
{
for (j=1;j<=c;j++)
{
if (step[i][j]>max)
max=step[i][j]; //找最大步数
}
}
printf("%d\n",max);
return 0;
}



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