c++其他编程经验
其它编程经验
1. 提高程序的效率
程序的时间效率是指运行速度,空间效率是指程序占用内存或者外存的状况。全局效率是指站在整个系统的角度上考虑的效率,局部效率是指站在模块或函数角度上考虑的效率。
规则1:不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。
规则2:以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。
规则3:在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。
规则4:先优化数据结构和算法,再优化执行代码。
规则5:有时候时间效率和空间效率可能对立,此时应当分析那个更重要,作出适当的折衷。例如多花费一些内存来提高性能。
规则6:不要追求紧凑的代码,因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码。
2.一些有益的建议
建议1:当心那些视觉上不易分辨的操作符发生书写错误。
我们经常会把“==”误写成“=”,象“||”、“&&”、“<=”、“>=”这类符号也很容易发生“丢 1”失误。然而编译器却不一定能自动指出这类错误。
建议2:变量(指针、数组)被创建之后应当及时把它们初始化,以防止把未被初始化的变量当成右值使用。
例如:
int width = 10; // 定义并初绐化 width
int height = 10; // 定义并初绐化 height
int depth = 10; // 定义并初绐化 depth
建议3:当心变量的初值、缺省值错误,或者精度不够。
建议4:当心数据类型转换发生错误。尽量使用显式的数据类型转换(让人们知道发生了什么事),避免让编译器轻悄悄地进行隐式的数据类型转换。
建议5:当心变量发生上溢或下溢,数组的下标越界。
建议6:当心忘记编写错误处理程序,当心错误处理程序本身有误。
建议7:避免编写技巧性很高代码。
建议8:不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。
建议9:如果原有的代码质量比较好,尽量复用它。但是不要修补很差劲的代码,应当重新编写。
建议10:尽量使用标准库函数,不要“发明”已经存在的库函数。
建议11:尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。
建议12:把编译器的选择项设置为最严格状态。
建议13:如果可能的话,使用 PC-Lint、LogiScope 等工具进行代码审查。
建议14:当心文件 I/O 有错误。
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