随笔分类 - Windows
摘要:BOOL InternetSetOption( _In_ HINTERNET hInternet, _In_ DWORD dwOption, _In_ LPVOID lpBuffer, _In_ DWORD dwBufferLength ); BOOL InternetQueryOption( _I
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摘要:我们知道,关于高DPI的支持, Windows XP时代就开始有了, 那时关于高DPI的支持比较简单, 但是从Vista/Win7 到现在Win8 /Win8.1, Windows关于高DPI的支持已经发生了很大的变化, 下面我们依次简单介绍下。 如果说以前XP时代我们还有理由不关注高DPI, 那么
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摘要:数字签名是什么? 作者:David Youd 翻译:阮一峰 原文网址:http://www.youdzone.com/signature.html 1.鲍勃有两把钥匙,一把是公钥,另一把是私钥。 2.鲍勃把公钥送给他的朋友们 帕蒂、道格、苏珊 每人一把。 3.苏珊要给鲍勃写一封保密的信。她写完后用鲍
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摘要:写了很多关于IOCP和OLEDB的文章,今天换个话题,不然很多网友都以为俺就是一服务端程序,其实我真正的身份是——程序员,什么都写的程序员,呵呵呵。这回讨论的话题主要集中到游戏引擎上来,目前国内游戏行业比较火爆,但是基础性的研究、技术资料都比较少,本人撰写这个系列,权当为产业尽绵薄之力。或者当做引玉...
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摘要:作者:风影残烛在还原代码的过程中。目前程序是采用VS2005(以上版本)写的。我使用的是vc6.0,结果。在运算的时候。发现编译器对// FpuTlxTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #include void KeyFun(char* pComputerName){ char szKey[16] = {0}; int iNum_ebx = 0; int iNum_ecx = 0; int iNum_var30 = 0; int dwCptNameLen = strlen(pCom
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摘要:fatal error RC1004: unexpected end of file found很蛋疼。然来是.h宏定义文件中。最后一行加个回车键即可。否则就提示这错误。
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摘要:在安装玩Visual Studio MSDN 2005时,经常会出现这种问题:“无法显示 Microsoft 文档资源管理器,因为指定的帮助集合“ms-help://MS.MSDNQTR.v”网上找了一堆答案。什么卸载。什么重装。真是TMD蛋疼。折腾了老半天。终于发现了问题所在。其实就是Com组建没有注册.regsvr32"C:\ProgramFiles\CommonFiles\MicrosoftShared\Help\hxds.dll"搞定。收工.
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摘要:首先列出需要的函数1.OpenProcessToken2.AdjustTokenPrivileges3.LookupPrivilegeValue--------------------------------------------------------------首先需要获取进程的令牌句柄OpenProcessToken的原型.BOOL WINAPI OpenProcessToken( __in HANDLE ProcessHandle, __in DWORD DesiredAccess, __out PHANDLE Toke...
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摘要:1、获取应用程序指针 CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp(); 2、获取主框架指针 CWinApp 中的公有成员变量 m_pMainWnd 就是主框架的指针 CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd); 或者 CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); 3、获取菜单指针 CMenu* pMenu = AfxGetMainWnd()->GetMenu(); 4、获取工具栏、状态栏指针 主框架中可以直接...
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摘要:6.1 BMP文件格式6.1.1 简介位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。Windows 3.0以前的BMP位图文件格式与显示设备有关,因此把它称为设备相关位图(device-dependentbitmap,DDB)文件格式。Windows 3.0以后的BMP位图文件格式与显示设备无关,因此把这种BMP位图文件格式称为设备无关位图(device-independentbitmap,DIB)格式,目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示BMP位图文件。BMP位图文件默认的
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摘要:一、ListView控件属于通用控件CONTROL中的一种,在SDK编程方式时要使用通用控件必须包含comctl32.dll,所以代码中要有头文件: commctrl.h 导入库:comctl32.lib在使用通用控件之前应该先调用InitCommonControls();初始化它以ListView控件为例:InitCommonControls(); //子窗口形式使用LISTVIEWCreateWindowEx(0, //扩展风格 WC_LISTVIEW, //这是系统定义的宏,WC_LISTVIEW对应 "SysListView32" "123",
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摘要:看windows程序第五章GDI编程部分。一直卡壳在这里了。下面我来说下自己的想法。看是否对您有帮助。首先我们来看一个图。SetPolyFillMode(ALTERNATE); // 系统默认就是这种填充模式如图所示:数字代表绘制图形点的先后次序。现在。我们先从外面假设来一条射线,(当然了。我看到很多文章。说的都是屏幕水平方向的扫描线。)对于这种模式。射线穿过奇条边框线时,则填充该边框线区域,穿过偶数条边框线时,则不填充。大家对照上图的射线。很简单的就理解了“ALTERNATE”填充模式。下面重点是“WINDING”填充模式:继续看图:对于射线穿过奇数边框线时,填充模式同ALTERNATE,
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摘要:函数功能:该函数检索指定坐标点的像素的RGB颜色值。函数原型:;COLORREF GetPixel(HDC hdc, int nXPos, int nYPos)SetPixel
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摘要:Windef.h // 基本数据类型的定义WindNt.h // 支持Unicode的类型定义Winbase.h // 内核函数WinUser.h // 用户界面接口WinGdi.h // 图形设备接口函数Windows程序 用户入口WinMain函数在WinBase中如下定义: 1 #ifndef _MAC 2 int 3 WINAPI 4 #else 5 int 6 CALLBACK 7 #endif 8 WinMain( 9 HINSTANCE hInstance,10 HINSTANCE hPrevInstance,11 LPSTR lpCmdLine,1...
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