当前标签:iphone游戏开发

(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分 子龙山人 2011-04-11 22:29 阅读:59472 评论:34 推荐:4   
(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet 子龙山人 2011-04-11 20:04 阅读:34542 评论:34 推荐:3   
(译)在cocos2d里面如何制作按钮:简单按钮、单选按钮和开关按钮 子龙山人 2011-04-07 13:36 阅读:24972 评论:7 推荐:1   
(译)如何使用cocos2d开发一个简单的iphone游戏:旋转炮塔。(第二部分) 子龙山人 2011-03-28 16:53 阅读:13318 评论:13 推荐:2   
(译)如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分) 子龙山人 2011-03-22 13:50 阅读:61580 评论:37 推荐:4   
(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet 子龙山人 2011-03-18 23:19 阅读:48992 评论:42 推荐:8