当前标签:iphone游戏开发

(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分 子龙山人 2011-07-10 22:33 阅读:5979 评论:9 推荐:2   
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分 子龙山人 2011-07-10 22:00 阅读:7225 评论:5 推荐:4   
(译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分 子龙山人 2011-07-10 20:56 阅读:15223 评论:6 推荐:6   
(译)如何升级你的cocos2d版本 子龙山人 2011-07-08 22:21 阅读:5535 评论:3 推荐:2   
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子 子龙山人 2011-07-06 21:19 阅读:7476 评论:14 推荐:2   
(译)iPhone上面的现实增强(Augmented Reality )入门教程 子龙山人 2011-07-03 22:58 阅读:12324 评论:12 推荐:5   
(译)如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完) 子龙山人 2011-07-02 22:21 阅读:10057 评论:37 推荐:7   
(译)如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分 子龙山人 2011-07-01 22:35 阅读:14744 评论:23 推荐:6   
(译)如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理 子龙山人 2011-07-01 20:15 阅读:30983 评论:32 推荐:7   
(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分 子龙山人 2011-06-24 21:13 阅读:9415 评论:7 推荐:2   
(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分 子龙山人 2011-06-24 19:05 阅读:32136 评论:4 推荐:5   
(译)如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏 子龙山人 2011-06-09 09:46 阅读:19312 评论:17 推荐:7   
(译)如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测) 子龙山人 2011-06-08 10:34 阅读:30104 评论:37 推荐:4   
(译)如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完) 子龙山人 2011-05-29 23:29 阅读:9369 评论:20 推荐:5   
(译)如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分 子龙山人 2011-05-27 22:37 阅读:19184 评论:21 推荐:3   
(译)在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球 子龙山人 2011-05-27 21:17 阅读:38202 评论:15 推荐:7   
(译)如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完) 子龙山人 2011-05-20 20:37 阅读:9939 评论:17 推荐:4   
(译)如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分 子龙山人 2011-05-15 21:04 阅读:21471 评论:22 推荐:6   
(译)在cocos2d里面如何拖拽精灵 子龙山人 2011-05-10 21:48 阅读:21479 评论:14 推荐:7